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第199章 火槍革新研究 (4 / 4)

“燧發槍在理想狀態下一分鐘可以打出三槍,再搭配上套筒刺刀,其實已經足以完成一支軍隊的武器革新了。”

李鴻運只好默默地嘆了口氣:“好吧,那咱們就繼續說燧發槍的事。

“這個燧發槍……能不能搞成後邊裝填的?

“我在用鳥銃的時候就很想吐槽,每次裝填子彈都拿根棍子通一通,真的太蠢了……”

崔火旺點頭:“理論上當然是可以的,只要你能接受由此帶來的一系列缺陷。

“比如,因為工藝不達標所以氣密性不會很好,可能在發射時產生大量硝煙和火焰燙傷自己,子彈的初速度也會有所下降,當然最關鍵的是,製作麻煩、難以量產,只能算是貴族玩具,做一支這樣的槍,比前裝槍的成本至少高出四倍,卻不見得能更好用。”

李鴻運再次無奈:“好吧,前裝就前裝吧。

“通條能不能想個辦法簡化一下?每次捅完槍管都要插回去,感覺太麻煩了,不能拿手裡或者放其他地方嗎?”

崔火旺再次搖頭:“如果從歷史上的實踐來看,顯然是不行的。

“因為戰場十分混亂,通條是極容易丟失的部件,而沒有通條的話是沒法開槍的。

“拿在手上或者放在地上很容易遺失或者漏掉某個關鍵步驟,所以一般來說,還是要強制士兵執行收起通條的這個動作,強化他們的肌肉記憶,儘可能減少戰場中的意外情況。”

李鴻運有些無奈,看來很多事情確實沒有他想的那麼簡單。

燧發槍時代計程車兵們看起來很蠢,很多人自然會想,是否會有更好的處理辦法,比如省掉收通條的步驟或者改變排隊槍斃的陣型之類的……

但很可惜,這些往往都被證明是作死。

人類在歷史上研究出來的標準戰法,往往已經是那種科技水平下的最優解了。

李鴻運最終接受了只能勉強嘗試研發燧發槍的結論,問道:“那我們用前裝燧發槍的話,能做到什麼程度?如果不足以對妖魔形成代差的話,就完全沒必要費這個勁了。”

崔火旺說道:“那當然還是有很大區別的。

“燧發槍的精準度再怎麼差,裝填速度再怎麼慢,也總比火繩槍要好用多了,殺傷力更是比弓箭不知道高到哪裡去了。

“如果從燧發槍的戰術來考慮的話,我們至少可以在三個方面提升火槍的殺傷力。

“第一個是陣列密度。使用火繩槍的時候,為了安全起見要站得相對分散,而燧發槍則可以站得更加密集,提升火力密度。而且,密集陣列在近身戰時,也能發揮很大的作用。

“第二個是改良定裝紙筒彈藥,也就是用紙殼包裹定量的火藥和鉛彈。裝填時,在火門中填入固定量的發射藥,再把定裝子彈的袋子咬開、直接倒入槍管並用通條壓實就可以開槍,裝填速度比火繩槍又快了一些。

“第三個是套筒刺刀,燧發槍的長槍管加上刺刀,基本上可以取代長槍的作用,而且也具備了不錯的肉搏能力。

“而且,我們可以透過訓練,讓玩家們得以發揮最佳的紀律性,使用排隊槍斃戰術和空心方陣戰術來對付妖魔的重甲部隊和騎兵部隊。

“火槍對於重甲基本上是吊打的存在,因為無論是盾牌還是金屬護甲都擋不住燧發槍的子彈。

“現在我們更應該擔心的是,就算我能勉強做出來一把燧發槍,又有沒有足夠的人手能去量產的問題。”

李鴻運考慮片刻,點頭:“好,那就先試著從燧發槍做起吧!

“如果真能做出來,我就拿著燧發槍去找北辰或者鐵匠鋪的工匠,看看他們能不能仿製出來,爭取讓一部分玩家全都裝備上!

“作為玩家,不讓敵人體驗一下‘時代變了’,那還算什麼玩家?”

對於這一點,李鴻運一直耿耿於懷。

之前他挑戰“封侯非我意”這個副本的時候,第一次打蒲寧港,就被拿著火繩槍的東夷賊寇給打得懵逼了。

玩家反而被妖魔反過來科技碾壓了可還行?

所以,他一直琢磨著什麼時候能把場子給找回來。

到時候玩家們人手一把燧發槍,再去跟妖魔碰一碰,讓他們知道花兒為什麼這樣紅!

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