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第199章 火槍革新研究 (3 / 4)

畢竟打鐵,本身也是一個技術活,而且很燒錢。

想在自己的封地裡打鐵,就得去歸序者城塞中購買煤炭、鐵礦石和各種材料,而且一旦失敗,就意味著這些全都打了水漂,辛苦半天,往往還不如直接在鐵匠鋪買現成的。

初期玩家們都比較窮,捨不得做這種嘗試。

但隨著遊戲進度的不斷推進,玩家們手頭越來越闊綽,也就有人開始琢磨打鐵的事了。

李鴻運顯然是其中之一。

有些玩家對冷兵器的鍛造比較感興趣,但李鴻運最感興趣的,顯然是熱武器。

也就是,如何繼續改良他手中的鳥銃。

“所以,研究之後的結果就是我們搓不出加特林。

“不僅搓不出加特林,甚至連一般的栓動步槍也搓不出來。

“唯一勉強能做出來的,就只有燧發槍。”李鴻運簡單總結了一下眾人研究之後得出的結論。

正在打鐵的遊俠玩家點了點頭,將自己手中的鐵鉗和鐵錘交給另外一名打鐵的玩家輪換,然後在李鴻運的面前坐下,開始給他講解目前的思路。

這名遊俠玩家叫崔火旺,在遊俠玩家中,並不是什麼特別出彩的存在,但他在現實中,是一個冷兵器的鑄**好者,同時也是一名優秀的鉗工。

在進入《暗沙》這款遊戲之後,他也一直在嘗試著想要改良這裡面的武器裝備,不管是冷兵器還是熱兵器。

這種動機跟李鴻運自然是一拍即合,成為這個“火槍革新研究小分隊”的靈魂人物。

崔火旺隨手拿起一把鳥銃,說道:“大盛朝時期的鳥銃都是火繩槍。至於三眼銃,則更加落後,屬於火門槍。

“簡單來說,近代槍械的發展史是火門槍、火繩槍、燧發槍、火帽槍、擊針槍,當然這只是個大概的分類,根據槍管的型別又可以分成滑膛槍和線膛槍等等。

“大盛朝的火器,就發展到火繩槍這一步了。再往上努努力,到燧發槍這一步,沒什麼大問題,但再往上,就難了。

“因為再往上發展,就需要化學的科技樹,也就是雷汞。不管是把雷汞做成外部的擊發器或者是直接做成紙質子彈的底火,這種東西都是必不可少的。

“雷汞是一種擊發後就會爆炸的特殊物質,所以是引燃發射藥的絕佳媒介。沒有它的話,就只能用燧發槍的方式去引燃發射藥,無法簡化整個發射過程。”

李鴻運有些失望:“沒有其他的東西可以替代它嗎?”

崔火旺稍微頓了頓:“這個怎麼說呢……有當然是有,但獲取難度只會更高。

“雷汞這種東西是需要一定的化學技術去合成的,至於其他科技樹上的關鍵材料……難度也都不低,步驟遠比你想象得要複雜太多。

“至於線膛槍、米尼彈、擊針槍、栓動步槍之類的東西,每走一步幾乎都需要許多科技樹的支援,現在根本想都不要想,就算勉強做出來,成本也會高到無法接受的程度。

“歸根結底,最關鍵的問題在於,目前我們所能在歸序者城塞中探索的,只是一小塊地點,很多珍貴的資源是沒有的。

“我們目前能大批次獲取的東西,都是按照大盛朝的科技樹來的。大盛朝有的東西,大部分我們都能在城鎮中買到,但大盛朝沒有的東西,就不好辦了。

“而且這種情況以後也必然不會改善,因為齊朝的科技水平相比於大盛朝只會更低,換言之,這極有可能就是我們能達到的科技上限了。

“說到底,《暗沙》這款遊戲的內容是以切片的形式開放給我們的,最後還是會落到歸序者與妖魔的戰鬥中去,所以總體來說,它是個玄幻的世界,而非科技的世界……”

李鴻運難免有些失望。

他本來還期待著能找到幾個高人,在歸序者城塞中手搓ak47之類的武器,或者退一步說,搞個栓動步槍也足夠吊打妖魔了。

結果卻發現,這些都搞不了。

根本原因還是在於,他們所處的地方是歷史切片,而非一個真實的世界。

歷史切片是歷史存在過的幻影,所以歷史上有的東西這裡都會有,但歷史上尚未被大規模發現、製造、使用的東西,獲取起來的難度就直線上升了。

崔火旺又說道:“但你也不用那麼失望,其實燧發槍沒你想的那麼不堪。

“而且,我們的敵人是妖魔,妖魔是不可能攀科技樹的,所以我們只要有燧發槍,其實已經足以在火槍科技上碾壓他們。

“再怎麼垃圾的燧發槍,用排隊槍斃的方式打一打冷兵器軍團,也是綽綽有餘的。

“而且玩家和妖魔都是完全不怕死的,只要經過訓練,士氣完全碾壓一般的軍隊。所以,排隊槍斃戰術其實是一種很適合玩家使用的戰術。

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