不過這些白霧經驗很不明顯,往往得等到術師戰鬥或者研究時才能發揮作用。像這種濃郁得讓術師接連突破難關的白霧,幾乎可以跟經驗寶珠媲美了!
咯。
當小船停下的瞬間,他們面前的白霧轟然散開,露出藏在裡面的小島。
下一秒,亞修和索妮婭臉色劇變!
如果小島上有知識生物、術師投影、或者其他術師,他們兩人也不會這麼驚訝。
然而映入他們眼簾的,是兩張椅子!
兩張!
兩人對視一眼,亞修下意識壓著聲音問道:“你知道這是什麼地方嗎?”
“沒印象。”索妮婭也有點慫:“要不我們走吧?”
他們害怕也是當然的,如果只是一張椅子他們肯定覺得沒啥,但兩張椅子,就意味著這個小島知道會有兩個人來!
但問題是,除了他們兩個,全虛境的術師都是單人旅行的啊!
就像是在陌生城市旅遊時,忽然撿到一張百元大鈔,定睛一看上面寫著:‘亞修你好,拿去花吧’。
那種被未知存在注視的惡寒和恐懼,換誰誰都怕。
亞修又看了一眼「虛境地圖」,確定上面是寫著「快來」,下定決心上島:“別怕,大不了就是交出虛境一血,反正我們都展開白銀之翼了,死了也沒什麼損失。”
“但萬一又像是「驅逐秘毒」那種必死之局呢?”
“信我!”
看著索妮婭還扭扭捏捏,亞修直接拉著她上島——他也怕啊,得找個人墊背才行。
椅子是很普通的椅子,他們對視一眼,深吸一口氣一起坐下去。
沒什麼特別的感覺,椅子也沒長出觸手將他們捆綁住。
片刻後,他們心有所覺低下頭,發現大腿上不知何時放著一張紙。
當他們拿起紙張的瞬間,便知道了遊戲規則:回答出現的問題,回答失敗立即結束,回答正確可以繼續回答。若正確次數大於等於1,回答者擁有提問的資格。
當索妮婭看向紙張,紙張浮現出數行字:
「提問·單選題:劍姬和觀者決裂的根本原因是什麼?」
「1劍姬憎恨觀者的冷漠」
「2觀者認為劍姬無法掌控」
「3分贓不均」
「4以上都對」