在極寒公司的這群精英員工眼中,那群虛空怪物兇狠地朝著自己撲了過來,然而當它們跨越光幕那一刻,他們就看到,構成怪物的純黑色物質化作了細小的黑色顆粒,如塵埃消散在空中。
一群又一群小黑,就這樣,前赴後繼地送死。
員工們欣喜之餘,也沒忘記把戰況回報給指揮室。
於是,指揮室內響起了一片歡呼。
眾人皆稱讚沙利文見多識廣。
見到這些虛空怪物不足為懼,卡倫也鬆了口氣,下令道:
“空中各批次艦隊請注意,第八、第九批次艦隊留在原地護衛主艦安全。”
“其他艦隊可以出發了,按照原計劃行動。”
反觀玩家這邊,無組織無紀律,全憑個人意志在行動。
但是沒過多久,越來越多的人發現了不對。
世界頻道里,許多“被送死”的玩家或是呼救,或是警告,終於引起了在場玩家們的警惕。
“別擠了!看頻道!”
“頻道!頻道!”
於是,湧動的人流逐漸停了下來,一頭霧水的玩家們彼此通風報信,也漸漸瞭解了通道內是怎麼一回事。
搞清楚狀況的玩家們倒是也沒覺得意外。
畢竟這是敵對勢力的老家啊!遊戲設計者怎麼可能會這麼輕易就讓他們入侵進去,出現一些困難或是障礙才正常。
但是反虛空裝置這件東西在玩家們的口中可是越傳越神。
最早有人說,是威力很大的武器。
後來傳下去,說是一道傷害極高的光牆,能秒人那種。
最後直接就說,通道根本就是死路。
按照玩家們的思路,出現超出遊戲當前等級的傷害,就叫越級,越級就代表著,此路不通,至少對於普通玩家來講,此路不通。
所以,很多玩家開始思考其他策略。
其中,以未來科技有限公司的提議最靠譜:他們提議在製造功能區內批次製造切割器。
那東西在系統的介紹中,是萊茵帝國用來採礦的工具。
但是玩家們一致認為,用切割器做武器完全沒問題。
現在的玩家們,手裡的資源、材料都富裕了。
兩艘D級大艦,對他們來說就是一筆橫財。
如今的製造功能區裡,很多東西在玩家眼裡,都屬於出點血就能造出來的東西,唯一讓他們糾結的就是,到底造什麼,價效比最高。
雖然說,玩家們在這個遊戲中,主要體驗的遊戲內容是不一樣的,但是受傳統網遊的思路影響,玩家們還是認為,有一些東西,像聚合型多用工具,是玩家的必備物品。
如果自己不管三七二十一就造了一堆東西,把資源都浪費了,等到真要用到這種必備物品的時候,又要去囤資源。
耗時間不說,就那一瞬間後悔的心情,也不是人人都想體驗的。