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003 遊戲體驗 (3 / 3)

“看來你已經會用地圖了,我們一起來嘗試慢慢喚醒你失去的能力吧,你可以永遠相信147!”

在電梯上行的過程中,周澳學會了遊戲的基礎操作,包括登出遊戲,開啟揹包,這些操作和以往的遊戲不一樣,不是一個呼之即來的面板之後點點點就好了。

而是真的需要玩家去操作與互動:登出遊戲需要口令“147,退出遊戲”,再比如開啟揹包需要“虛空感應”,這是玩家扮演角色本身具有的一個技能。

這個技能不僅解釋了玩家為什麼擁有一個“揹包”——也就是擁有一片屬於自己的虛空空間,還可以利用這個技能,消耗能量條進入潛伏狀態,也就是隱身,極具趣味性。

在周澳看來,這是一處很精妙的細節設計,而且很創新,雖然功能還是老一套的遊戲換湯不換藥,但是從功能的呼叫入手,改變了刻板僵化的設計,讓玩家耳目一新。

按照劇情來看,他是一名古老的戰士,虛空感應是他本就掌握的技能,但是經歷了漫長歲月的沉眠,他忘記了如何使用,現在正一點點跟隨147的指引喚醒曾經的能力,如果他沒猜錯,今後隨著他等級的提升,類似的技能或是設定肯定會越來越豐富。

周澳還發現,147的功能不止這些,他本以為147是個新手指引,但現在看來它更像一個“遊戲系統”:到目前為止,這個遊戲的一切,都讓他感覺是在用真實世界的設定做到“遊戲化”,而不是用遊戲的視角去構建一個世界。

&nmorpg一定會帶給人這樣的感覺。

這一點是邱文一直想做到的。

但實際上,他沒有刻意在這方面下功夫。

因為,這本就是一個真實的世界。

隨著時間的推移,一個接一個的玩家加入了遊戲。

以147的能力,同時應付多少人都沒有問題,它可以隨時溝通玩家軀體,完美符合邱文策劃的“遊戲系統”形象。

玩家的登入登出、地圖揹包、復活重生等各種基礎功能,都可以透過147來實現。

雖然劇情告訴玩家這些能力是他們自己掌握的,但其實他們本身不過只是深淵物質,他們對身體的操控都是147根據他們的意志替他們完成的。

只需要邱文運用自己的能力將這些操作模式化,147就可以實現重複操作,以此來徹底解放邱文的雙手。

完全不用擔心147會出問題。

……

“勝利就在眼前!”

隨著147的指引,周澳逐漸熟悉了對身體的各種操作,在他看來最有意思的就是透過虛空感應消耗能量進行“虛空衝刺”:

效果其實和“閃現”差不多,就是向著他視線方向瞬移一小段距離。

雖然他的一管能量條只夠使用一次虛空衝刺就耗盡了,但是這種瞬間移動與完美的感官反饋讓他感受到了無比的快感。

按照遊戲設定,每當他使用像隱身或是虛空衝刺這種技能時,他就要消耗大量能量,這種能量可以靠本體緩慢從虛空中汲取來恢復。

看著能量條恢復的差不多,周澳又一次虛空衝刺,直接來到了中樞功能區的大門前。

這是一扇具有厚重金屬感的機械門,很寬,很高,門上佈滿了電路一樣的紋理,這些紋理從門的四面匯聚到中心,形成了一個圓圈包裹著類似皇冠的圖形。

不知道是不是單純的裝飾,反正看著要比最底層實驗功能區的那扇門要“氣派”多了。

周澳看了看周圍寬敞的空間,再看了看地圖上密密麻麻,遍佈整座要塞的各種功能區。

他已經想象不到這座移動要塞究竟有多大了。

隨著功能區的大門向著兩側開啟,其中科幻感十足的場景映入了他的眼簾,再次讓周澳的大腦陷入一片空白。

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