古河渚,這就是王浩他們準備製作的遊戲《CLANNAD》女主角。
“很不錯,不過爭取速度再快一點就好了,最近可以把其他角色的設計圖都做出來嗎?”
王浩點了點頭,臉上帶著滿意的笑容,這兩副角色設計圖完成度已經很高了,能做到這一點已經讓他挑不出任何毛病。
“沒問題,這些天來的嘗試可不是白白的努力,我會盡快把其他角色全部做出來。”
澤村英莉莉一臉自信的說道,她現在已經能夠創作出一種全新的繪畫風格,雖然目前只是一個雛形,但現階段已經夠用了。
不敢說畫一幅角色設計圖百分百透過,可最多修正六七次就能夠讓她滿意,要知道在這之前澤村英莉莉在設計岡崎朋也的人物,足足嘗試了不下上百次,最終才獲得了眼前這張成品。
同時,她也在這個過程中漸漸明悟了一些什麼,第二副古河渚的人設圖,她只用了約莫十次左右就成功繪製,澤村英莉莉相信接下來的創作會越來越順手。
這就好像是中的瓶頸,當創作者遇到瓶頸的時候,無論做什麼都會感到事不從心,處處出現失誤。
但只要一旦突破了瓶頸,創作起來就會猶如神助一般,宛如進入了另一個全新的境界,只要慢慢熟悉這個境界以後,創作速度也就自然的提高了上來。
不過哪怕澤村英莉莉有了進步,但是她卻沒有膨脹到自認為已經可以創作出很優秀的連載漫畫這種崎形的自信心。
因為她很清楚,現在之所以有這種進步,除了是靠她自己的努力以外,更關鍵的是王浩給他施加的壓力。
而且她向前稍稍前進了一步後,才發現自己和王浩的差距有多大。
想到這裡,澤村英莉莉不禁有些洩了氣,明明都是同齡人,對方卻壓的別人快喘不過氣來,這其中也包括她自己在內。
“那接下來的人物設計圖就拜託你了。”
得到了澤村英莉莉的肯定回覆後,王浩也未再多做擔心,將視線看向了另一邊略顯懶散的霞之丘詩羽,輕聲問道:“還有霞之丘你那邊的劇情和指令碼創作怎麼樣了?”
霞之丘詩羽認真的皺起眉頭,思考了一陣,道:“正在寫古河渚的主線,完成了大概八分之一,再過幾個星期或者一個多月就能把這條主線寫完吧?”
聽到霞之丘詩羽所需要的時間,王浩輕輕皺了皺眉頭,靜下心來沉吟了片刻,道:“嗯,雖然說能快點是好,不過古河渚的線路是我們這款遊戲最重要的主線,千萬不能濫竽充數,大家可以先用你創作出來的劇情指令碼創作,後續內容儘量追求完美。
另外還要辛苦英莉莉你負責處理原畫,真白你有空的時候也去幫一下英莉莉。”
“嗯,我明白了,浩……”
椎名真白堅定地點了點頭,王浩見狀欣慰地摸了摸對方的腦袋,在他看來《CLANNAD》裡面最不能缺少的就是古河渚線路,可以說是整部遊戲中的重中之重。
所以在創作這條線路的時候,不能出現絲毫馬虎,王浩也相信霞之丘詩羽不會在這方面犯下的低階的錯誤。
王浩看著御聖院杏等人,語氣誠懇的拜託道:“關於程式設計這一方面就要麻煩御聖院你們了。”
“沒問題。”