因此威力已是足夠了。
唯一的缺陷,便是若是時機沒把握好的話容易有僵直,但這問題李夜卻是可以用後續的多加練習來解決。
而且...
最重要的是,這招招數可是有原型的,那便是同樣的熱門街機遊戲《格鬥雙截龍》裡主角比利的升龍招數。
理論上來說只要李夜後期的熟練度足夠,那麼便可以嘗試著將此招的180度°半輪旋轉改成1080°三輪旋轉,甚至是2160°六輪旋轉,使得此招演化成新的超必殺來。
李夜都想好了,若是這招能夠演化出來的話...
那就叫無限轉空拳?
......
總之,這三招算是李夜最為根本的三招必殺了。
除此之外,他還草創了另外兩招不算完善的必殺。
第一招名為墜星拳,原型為DNF裡格鬥家的金剛碎,原理是將氣芒灌注右拳,然後藉助巨力升空然後猛墜擊地,轟擊地面震散敵人。
第二招名為旋空腿,原型為DNF裡格鬥家的旋風腿,故名思義是將氣芒灌注在腿部,然後扭轉腰力不斷旋轉借助慣性和空氣動力來讓自己的腿部攻擊越來越強。
這倆招招數因為還未徹底完善的緣故威力不是很強,不過好在李夜也不是為了威力而創造這倆,而是為了獲得足夠的位移招數,同時順帶清清雜魚。
因此算是不錯。
這便是李夜這段時間來深入研究的五招必殺了,他們皆是需要運用氣,操控氣在體內流轉之後才能發揮的招數,因此威力也是巨大無比。
其實...
除此之外,理論上李夜還該創造出一些不用氣之流轉也能使用的招數的。
如八神庵的百摺合,屑風,葵花,草薙京的奈奈落,轟斧陽,朧車...
不過時間有限,加上他有流水制空圈這門專門近戰的絕招,因此他也就打算等過段時間再慢慢研究了!
想到這裡,李夜已是開啟了系統揹包,點開了那張新鮮出爐的五星藏寶圖來。
沒錯,新出爐,因為這已經是他這個月得到的第二張五星藏寶圖了。
不過第一張寶圖的位置著實是遠了些,在日本西部位置的一片茂密森林裡,光是過去所需花費的錢財都不少了,因此李夜沒有選擇過去挖圖。
“希望這張能近一些吧...可以讓我去把它開出來!”
這般的想著。
唰!
李夜朝著這張寶圖點了過去。
下一刻,座標出現。
李夜的臉色瞬間古怪了起來。
因為...
【五星藏寶圖(不知火流道館50.108)】
搞什麼飛機...