系統裡面,其實並沒有獨立的“裝備”模組,都是分散在整個系統內的方方面面的,倉庫中有裝備但有不只是裝備。
許星辰在非常短暫的茫然之後,就發現眼前的系統介面,已經自動發生了少許的變化。
介面上方的主要功能欄目裡面,已經多了一個新的欄目:“戰裝”。
它是是剛剛出現的,而且暫時是高亮狀態。
許星辰看到之後,下意識的選中它,一個全新的介面隨即開啟。
這個介面被分成了兩部分,右邊是一排排的方格子,類似倉庫裡面的各種物品列表。
左半邊是類似艦孃的立繪介面,但是上面沒有艦娘,只有一套艦裝的虛影。
虛影上有幾個大按鈕:新建、引入、複製、製作、輸出、生產……
許星辰非常好奇的點了最上面的新建,眼前立刻出現了一個非常複雜的設施介面。
最上面有一排選項:戰艦、戰機、戰車、設施……
下面是大量的功能選項,外型、動力、武裝、防護、觀測、
每個選項都可以點開,裡面都有大量的次級多層選項,
每個選項都可以選擇預設的方案,也可以引入圖紙和方案等作為模板,還可以完全手動操作自定義設計繪製。
關掉新建介面,許星辰又選中了引入按鈕,眼前馬上跳出了一個艦娘列表。
不過這個列表上的艦娘,人形部分是半透明的,身上的艦裝才是實得。
所以,這實際上是“艦裝”列表,而不是艦孃的列表。
許星辰稍微翻看了一下,選中了皮皮蝦的艦裝,然後選擇確認引入。
眼前的畫面馬上回到了之前的介面,皮皮蝦的艦裝被以最直觀的方式展現在了左側。
同時出現的還有一個提示:
“從艦娘引入的戰裝,直接修改相當於戰裝改造,儲存時艦孃的艦裝也會隨之修改。
“製作獨立戰裝時,建議引入之後首先使用複製功能,形成臨時的獨立的戰裝原型模板。
“設計完成後,可以使用‘製作’功能,生成正式的戰裝圖紙,最後輸出到製造裝置生產。”
許星辰看到這個提示,加上之前的摸索,已經基本明白這個功能的用途了。
這是可以自己設計和搭配艦裝……應該說,不只是艦裝了,包括之前折騰過的戰機改造、戰車改造,都可以設計。
這個裝備系統升級,顯然是根據自己之前的操作,來配套生成出來的,而不是完全預設的……
但問題是,這種獨立在艦娘之外的艦裝,設計甚至生產出來之後,有什麼用呢?
難道可以給艦娘更換?
難道可以給艦娘更換!
可以——更換!
這個念頭跳出來的時候,許星辰的眼珠子直接瞪大了,馬上手忙腳亂的想辦法驗證。
許星辰首先就複製皮皮蝦的艦裝,直接不做任何修改的直接儲存下來。
然後來到艦隊介面,開啟艦娘列表,從比較靠前的艦娘裡面,選中了07型的長春。
艦孃的詳情,實際上也就是改造介面跳出來之後,許星辰馬上就發現這個頁面也發生了變化。
整個畫面的右上角多了一個新圖示,圖示上的影象就是一套艦裝的虛影,角上疊放著一個鎖鏈的圖示。
這含義太容易理解了,許星辰下意識的觸碰了一下,眼前立刻跳出提示選項:
“是否解除戰裝繫結?”