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第一二六章 可憐人 (2 / 2)

“不過這也是青白老師厲害,這麼多帶著陷阱的死亡結局,不看攻略玩,不踩到幾個根本就不可能。”

“是啊,有些選擇簡直反人類,但那卻是遊戲的正確選項……總之虛虛實實的,估計那些真正的玩家可要受罪咯。”

“說不定他們看到那些死亡畫面的時候,真的被嚇得尿褲子呢。”

“是啊,畫那些畫面的時候,為了力圖真實,一張CG圖我們要慎重慎重再慎重的審查好幾遍,務求沒有任何的瑕疵,用這種貼近真實的畫風嚇一嚇那些精~蟲上腦的玩家們也好。”

雖然大部分人都不在乎今天的報道,但也有一些人擔憂。

“網上現在幾乎都是罵我們的,這樣真的沒關係嗎?”

“關係?當然沒關係了,這才多久啊?現在玩完的只能是一直點點點,根本連劇情都沒看,那些真正玩遊戲的人,起碼要用一天的時間才能將這個遊戲通關,24個小時不眠不休的話,也要等到明天中午了,現在就讓這些人蹦達蹦達吧。”

&ne遊戲看似簡單,但卻是一種極為耗費時間的遊戲。而《Fate/》分為三個主線,九十九個死亡路線。那些真正玩遊戲的玩家,這個時候差不多快要玩完第一條主線了。

遊戲測試人員親身測驗,三大主線,五個結局,九十九條死亡路線,如果全部收集齊全最起碼要三天時間,如果單純想打出三個主線結局,也至少需要一天的時間,這還是在全程無錯的情況下,萬一那條路線出錯,再一不小心忘記存檔的話……

至於那些根本就不知道正確路線,只能憑感覺選擇的玩家,運氣好的話,至少也要玩10個小時,現在才晚上7點,距離效果爆發,起碼還要再等一個小時。

突然一個畫師舉著手機驚訝的說道:“我的天,企鵝網上竟然有人說《Fate/》會是一部註定偉大的作品。”

話音剛落,所有人都低下頭登陸企鵝網,才剛說完不會有人這麼快,立馬就被打臉了,這種滋味挺不好受的,重要的是他們不信有人這麼快打通第一條主線。

當他們看完這篇報道之後紛紛鬆了口氣,原來不是有玩家打通了第一條主線,而是某資訊網的小編詢問到了真正喜歡遊戲的人,而且他的言論也是疑問句,不是肯定句。

於慶生看著評論底下被高高頂起的“小編吃屎!”、“你是逗比請來的猴子嗎?”不由苦笑:“人心浮躁啊。”

一轉頭,見王明一言不發的坐在哪裡,於慶生有些擔心。他雖然多才多藝,但畢竟是個孩子,這個時候大家都在罵他這個主筆,他心裡應該很迷茫吧……

“彆著急,時間還早得很呢!”於慶生拍了拍王明的肩膀安慰道:“再等等吧,這個時候應該有人快要通關saber線了,到時候網上的風向可就由不得這些水軍了。”

王明看著面前杯盤狼藉的餐桌欲哭無淚。話說你們這群餓狼都沒吃飯嗎?我就敬一圈回來,盤子裡就空空如野了,一個個還舔著臉叫自己快吃,這還有什麼能吃的啊?

就在王明為吃食發愁的時候,於慶生的聲音打斷了王明的沉思。

“哦?哦!沒事,我特意在原有設定上多加了近60個死亡路線就是為了讓大家感受到我對他們的愛,況且我覺得我已經很仁慈了,起碼這部遊戲中沒有NTR之類的戲份,至於說遊戲會不會火?”

說道這裡,王明苦澀的夾起壓在盤子下面的唯一一根青菜,咬碎嚥下肚後說道:“如果說遊戲沒有火起來,那我只能說這些玩家爛到根子上徹底沒救了。”

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