初夏的風微醺,緩緩吹過他的衣角,隨著胸腔起伏,香菸的味道滲入心脾,他那煩躁的心情在這尼古丁的刺激下終於平靜下來,那種想要殺了遊戲製作人全家的衝動也漸漸消散掉——世界如此美好,你確如此糟糕,這樣不好。
上課鈴打響,他的煙也抽到盡頭,將菸蒂按在菸灰缸中,返回房間繼續遊戲。
“badend”
“badend”
無窮無盡的“badend”就像是嘲諷一樣,那鮮紅的介面好似馬戲團小丑的鼻子,看著螢幕中倒映著的臉龐,他覺得那小丑不是遊戲而是自己。
&ne死了七八次之後都不會有好心情,餘敏當然也是。
剛剛就因為選擇“2.強化saber”然後在決戰的時候死了,如果不是有存檔的話,他真的就不玩了。
旁邊放著的筆記本上,除了一開始工工整整寫下的十幾個字之外,剩下的都是寫極為潦草,能清楚反映其主人心情的字跡——
“逆向思維……”
“不戰鬥,毋寧死!”
“我的劍就是你的劍……”
最後,他強忍著噁心,選擇了戰局重開,這一次,他不會選錯了——“3.……把劍鞘還給saber。”
之後的劇情終於沒有選項了,一路滑鼠左鍵直接通關。而這遊戲的結局是saber在最後放棄了對聖盃的追求,與衛宮士郎互訴心意後消失,將聖劍還給湖之仙女後,得到永久的安眠。而衛宮士郎則回到了聖盃戰爭前的平靜生活。
看著螢幕上顯示的製作人員列表,忍受了一下午的委屈,讓他的眼淚瞬間流了出來——
“我…我…我特麼,特麼終於通關了!終於通關了啊!!!!”
他直接將遊戲關閉,來到貼吧上,此時貼吧上置頂的帖子已經換成了“請問你觸發了幾次死亡結局?”
看到標題的瞬間,他默默的點了進去。
其中有的人說四次,有的說十次……總之多少次都有,不過,死亡數達到十二次以上的卻很少,翻了四五頁後,他在留言框中寫下了“九次”之後,退回到貼吧。
此時的貼吧已經被遊戲相關的問題屠版。
&ne!”
“最變態、最慘無人道的十四種死法,你最喜歡哪一種?”
“論小受的養成方法——玩fate版”
……
餘敏隨便點了一個帖子名為“《Fate/》的玩後感”。
“若問樓主玩過以後對這個遊戲的感覺,那麼只有一個,這是一部的糞作,不對,應該說連糞作都算不上。
我艹……這麼多的死亡路線,製作方你們是吃屎長大的嗎?請收好我這輩子的刀片。慢走不送。”