千羽操控著飛機從倒飛改回正飛,然後拉高高度、積攢能量。
零式戰鬥機,日本在二戰期間的經典機型,其出眾的水平機動能力、優秀的低速格鬥能力和令人瞠目結舌的航程都使得零式戰鬥機成為了太平洋上的旭日守護者。(戰前美國不認為日本能打珍珠港,因為他們認為日本飛機航程不夠,然而零式戰鬥機的飛行半徑有1100千米,掛載副油箱的話還能提高到接近1800千米…如果把這個航程放在歐洲,那麼從納粹德國本土起飛的零式戰鬥機可以覆蓋西至英國全境、東到莫斯科的廣大區域)
然而,零式戰鬥機也不是萬能的,至少bf109有得是辦法對付它——andzoom,高速俯衝攻擊並垂直爬升。意指從攻擊方在比防守方更高的高度時,直接從防守方飛機的上方對防守方飛機發起對死角的高速俯衝、利用機載武器對防守方進行一次攻擊。隨後再在防守方飛機拉昇機頭髮起反擊之前憑藉俯衝獲得的高速重新拉起,伺機發起下一次攻擊。
零式戰鬥機本身就是以機動性見長,垂直機動能力要強過大多數飛機,但bf109就是為數不多的在這方面能壓制零式戰鬥機的飛機之一。
兩架飛機交錯之後千羽讓bf109在水平方向上轉了個圈,準備對在自己正前方、高度略低的零式戰鬥機發起俯衝進攻。
操縱桿向前拉滿,火焰從飛機的噴口噴出,飛機俯衝而下,從上空直取零式!
零式戰鬥機大概是已經從螢幕上看到了bf109的俯衝,同樣開始小角度俯衝以獲取更大的速度。
“啊?”零式戰鬥機的這個舉動讓千羽詫異了一下,因為零式戰鬥機在高速(每小時480千米)情況下的操作會極為困難,飛機的解體速度也應該比bf109稍低一些,如果拼俯衝的話吃虧的絕對會是零戰。。。這架飛機的玩家難道腦子燒糊塗了?
想歸想,千羽立刻決定收下這個意料之外的大禮包,繼續俯衝並咬住零式戰鬥機的正後方6點位置,並且憑藉更加優良的速度效能逐漸拉近距離。
追擊持續了很久,零式戰鬥機在俯衝了一段時間之後突然不再加速,而是維持勻速——顯然零式戰鬥機的速度已經到了危險狀態的邊緣,再快一點點也會解體。
“總算等到你了。。。”千羽瞥了一眼自己這邊逼近700的時速表,撇了撇嘴。雖然在遊戲修正之後,這架飛機的安全俯衝速度已經突破了800以上,但飛機早已經出現了操縱桿僵硬的問題——事實上,二戰時期很多飛機都有這個問題,零式只是僵硬速度比較低而已。
零式戰鬥機此時突然向右轉彎。
“這。。。”千羽一臉懵逼。“開什麼玩笑?”
零式戰鬥機的缺點和優點一樣明顯,除了高速下操作極為僵硬之外,右轉困難也是一大缺陷。很多二戰時期的飛行員老兵寧可左轉270度也不右轉90度,因為左轉270度更快。
不過,如果不管的話,零式就會逃掉的,所以千羽只能用力去掰操縱桿,努力跟上零式戰鬥機的方向。
操縱桿本身推起來並不困難,只是大概是為了模擬高速下的操縱困難,讓操縱桿本身的移動速度非常慢,哪怕是想推快一點也會受到極大的阻力。
這時,一聲悶哼從一旁傳來,緊接著,零式戰鬥機以不可思議的速度向左轉,然後又開始拉起機頭,速度瞬間下降。千羽這下是真沒有辦法再針對零式的變招了,因為自己飛機的速度太快、這個操縱桿實在是難操控得過分。就這樣,本來咬在零戰後面的bf109因為速度過快而飛到了零戰前方。
千羽還沒來得及想出對策,bf109的操作艙就已經變成了一片紅色——這架零戰的經驗非常豐富,在它從背後發動的一次點射中,代表千羽操控飛機的飛行員被擊中了。
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千羽嘆了一口氣,癱在了椅子裡。
對方的心機玩的很棒,自己毫無疑問被擺了一道。。。不過相比於這種精神上的挫折,最後階段拼命控制飛機方向導致的肉體疲憊才是實打實的。