影片在介紹完初始的八名傳奇後,彈幕再次熱鬧起來。
“喔!APEX是網路遊戲啊!還是三人組隊。”
“也不知道有沒有單人模式,沒朋友的我流下了淚水。”
“八名英雄也太少了吧!”
“這遊戲的角色好像叫做傳奇啊!”
“都一樣好麼?就是換個了稱呼罷了。”
“之後還會更新的。而且遊戲還沒開始呢!說不定你八名英雄都玩不溜呢!”
“我發現這些傳奇裡面的有些技能,在《泰坦隕落》裡好像也出現過啊!”
“幻想的分身在CG裡見過。”
“看起來還不錯啊!什麼時候能玩到這遊戲啊?”
影片介紹完八名傳奇,又開始介紹遊戲中的地圖。
由於只是第一個版本,荀澤並沒有一次性把所有地圖都拿出來,而是隻放出來一張地圖。
“位於外域腹地,諸王峽谷曾經是一片富饒而充滿生機的土地,有著豐富的自由資源。多變的地形提供了豐富多彩的戰術挑戰。
傳奇們經常會在瀑布和破碎森林地帶無處可躲,而標誌性的利維坦骨架在骷髏鎮和雷電堡提供了傳奇般的舞臺。而這一切……都從空降開始。”
介紹地圖時,觀眾們看到角色可以憑藉複雜的地形進行走位,躲避對手射過來的子彈,也能夠繞到對手的視野盲區併發起反擊。
但也要注意開闊地,沒有任何掩體可以躲藏,一不小心就會變成活靶子,被人一槍爆頭。
同時大家也看出,這地圖不是一般的大,否則不可能一口氣塞進去這麼多特點鮮明的地方。
“臥槽。這地圖不會跟《泰坦隕落》一樣大吧?”
“一開始的小島你們沒有看到麼?”
“俯瞰的時候覺得沒什麼,但沒想到身處其中後才發覺地圖這麼大。”
“但是地圖這麼大的話,這遊戲要怎麼玩啊?如果只有兩隊交火,不是半天都看不到人嗎?”
“難道是組隊刷電腦?”
“這就不好玩了啊!”
在大家猜猜遊戲的具體玩法時,影片還在繼續,只見天空中飛過一艘飛船,鏡頭也隨之一變,變成在高空俯瞰整個諸王峽谷。
“每支小隊都指派了一名跳傘指揮,當跳傘指揮選擇開始降落時,整支小隊一同離開運輸船。”
一支三人小隊是一躍而下,在身後劃出一道道紫色的煙霧,就像是飛機劃過天空時留下的航跡雲,明顯且不易散開。
“我去那邊看一看。”一名小隊成員在丟下這句話後,就轉向飛往其他的地方,並沒有跟隊友在同一個地方降落。
由此可見降落的地方雖然是由指揮選擇的,但是在半空中其他隊員也能自行改道。
“如果想要快速獲得裝備,降落在一個有標記的熱區,是找到高階戰利品的最好辦法。但要小心,你可能會立即遭到攻擊。”