七月十二號,星期三。
飄渺仙宮杯遊戲設計大獎賽再次開啟,並且這一次的命題有些出乎大家的預料,那就是“恐怖遊戲”。
由於跟國外比起來,神鼎國的遊戲業起步比較晚,加上國外各種恐怖電影、電視劇的影響等,在恐怖遊戲這一塊,還是國外比較領先。
神鼎國的恐怖遊戲則是因為各種原因,目前還處於模仿、借鑑國外恐怖遊戲的階段,因此很多恐怖遊戲都無法給玩家一種驚悚感。
哪怕是荀澤的《恐鬼症》,也只是在一開始的時候比較嚇人,現在玩家們進鬼屋就跟回家一樣,自然不會再有什麼毛骨悚然的恐懼感。
特別是在荀澤開放了遊戲的許可權,讓玩家可以自己製作MOD後,更有人在鬼屋裡面開數十人,甚至數百人規模的生日派對,試問這樣的《恐鬼症》怎麼會嚇人?
如果說《恐鬼症》還是因為玩家自己的“智慧”,才把一款恐怖遊戲玩成社交遊戲,那麼有的國產恐怖遊戲則是從一開始就跑偏,只能說披著一層恐怖遊戲的皮,最後不僅不能讓玩家感到恐懼,反倒還有些滑稽。
估計飄渺仙宮也是想改變這一點,讓神鼎國的遊戲型別儘可能全面發展,所以才把這一次大獎賽的命題定為“恐怖遊戲”。
雖然荀澤有點想參加這次設計大獎賽,迴歸一下初心,讓玩家感受一下恐怖遊戲的魅力,但估計這一次他是沒有“資格”參加了。
按照國際慣例,一名遊戲設計師做出一款銷量超過五千萬份,並評分在9分及以上的遊戲,就能夠晉升為五星遊戲設計師。
免費遊戲則需要從下載量、日活躍玩家數量、還有遊戲評分等進行綜合考量,如果還是一款免費網路遊戲的話,還需要加入後續更新質量、月流水等標準。
除此之外,這名遊戲設計師還得有開發過其他大型遊戲的經驗,並且那款大型遊戲的成績也不能太差。
蘭福傑憑藉《泰坦》都能一躍成為五星遊戲設計師,荀澤的《守望先鋒》可是把《泰坦》給掀翻了的。
加上《古墓麗影·崛起》作為一款VR遊戲,還開創了諸多新玩法,還拿來神鼎國的年度最佳遊戲,獲得水藍星年度最佳遊戲提名,是符合晉升五星遊戲設計的前提條件的。
現在只要等飄渺仙宮對《守望先鋒》的資料進行最後的核實,一切都確認無誤後,荀澤就能連跳兩級,成為五星遊戲設計師了。
而設計大獎賽一般是面向三星遊戲設計師及其以下,還有新人遊戲設計師的,四星、五星遊戲設計師往往都是以評委,或者特邀嘉賓的身份出現。
“不過我現在嚴謹一點來說,還是一名三星遊戲設計師,我參加這次設計大獎賽的話,好像也符合規矩吧?”
不過為了保險起見,也是給飄渺仙宮面子,荀澤還是撥通了飄渺仙宮的客服電話。
“荀設計師您好,請問有什麼能夠幫到您?”客服小姐姐的聲音依舊動聽,語氣也很熱情,讓人一聽就覺得很舒服。
“你好,我想請問一下,我現在還是三星遊戲設計師吧?”荀澤問道。
“請您稍等一下。”客服小姐姐在電腦上操作了一下後說:“荀設計師,您現在確實還是三星遊戲設計師,您的五星評定還在進行中,應該這一、兩個月內能夠完成。”
怎麼說也是遊戲設計師中最頂尖的等級,加上荀澤還這麼的年輕,為了避免落人口舌,也為了讓人信服,同時也是為荀澤負責,以及為荀澤以後的發展鋪路。
飄渺仙宮在給荀澤做評定時,是更加的認真嚴謹,耗時更久也是情理之中的事情,荀澤對此也表示十分理解。
“噢。好的。謝謝。那我參加這次設計大獎賽的話沒有問題吧?”荀澤笑著問道。