“是的。不過是以遊客的身份。”荀澤笑著回答說,這本來就不是什麼秘密,根本沒有必要藏著掖著。
“噢!荀設計師你要有興趣的話,明天的媒體日我帶你一起進去怎麼樣?”弗裡克斯問道。
科倫遊戲展雖然持續五天的時間,但是第一天也就是十五號是媒體日,除了各大遊戲媒體,還有行業內的人士,普通遊客是進不去的。
荀澤雖然也是一名遊戲設計師,但是由於這次並沒有神鼎國的遊戲商參與,所以他想要進去的話需要提前提出申請。
而申請的話不僅麻煩,一來二去各種稽核還不見得能及時趕上十五號,因此荀澤乾脆就不申請了,反正晚一天去逛遊戲展也不遲。
但有弗裡克斯帶的話就不一樣了,作為萊茵同盟有名的遊戲代理發行商,弗裡克斯不僅不用申請,科倫遊戲展還主動向他發出了邀請,並且表示可以帶人一起來玩。
“那我就先謝謝弗裡克斯先生你了。”荀澤抬起酒杯抿了一口紅酒,對弗裡克斯表示感謝。
“荀設計師客氣了。”
在放下酒杯後,荀澤又回到最初的問題:“弗裡克斯先生,不知道你找我有什麼事情?不會只是為了明天帶我去見見世面吧?”
“果然瞞不過荀設計師你啊!”說到這裡,弗裡克斯微笑著問:“荀設計師,不知道你有沒有興趣跟我合作?由我來負責你的遊戲在萊茵同盟,甚至是歐洲的發行?”
荀澤面帶微笑,心說還真是讓他給猜到了,其實這也並不難猜,結合雙方的身份後,這個答案完全是呼之欲出。
“跟貴公司合作並沒有問題,不過我有幾個條件,弗裡克斯先生有興趣聽聽嗎?”荀澤問道。
“當然有興趣,荀設計是你請說。”
“第一,貴公司只負責遊戲的發售,但沒有權利對遊戲做出更改。”
“第二,在翻譯方面我這邊會全程把關,確保翻譯的內容沒有任何的錯誤、偏差甚至是誤導。”
“第三,分成的多少雖然可以進行商量,但是我希望不要超過三成。”
聽完荀澤的這三個要求,一旁的劉以德反倒是愣住了,在他看來,這三個要求簡直有些“無理取鬧”,或者說“獅子大開口”。
因為一款遊戲要走出國門,並不是一件特別容易的事情。
首先當然是翻譯問題,遊戲的操作提示什麼的還好說,要把遊戲裡的劇情翻譯好,並準確地傳達給玩家,就很考驗翻譯者的功力。
之後遊戲還要進行一些本土化的修改,還有相應的銷售策略,不是說隨便找個遊戲平臺掛上去,遊戲就能夠賺到錢的。
前兩個要求還好說,荀澤之前的遊戲,是依靠林松聯絡的國外代理發行商賣出去的,採用的正是荀澤說到的合作條款。
但那是因為那家公司的體量遠遠不如萊茵精鋼公司,沒有太多討價還價的資格,但饒是如此,他們的分成也達到了四成。
而面對萊茵精鋼公司,荀澤竟然把分成還給降了一成,劉以德覺得弗裡克斯這人的涵養比較好,加上還沒有吃飽,否則現在應該直接離席了。
“荀總的遊戲設計天賦確實厲害,但是在談生意上還是有點膨脹了啊……”
劉以德內心正嘆息的時候,弗裡克斯依舊是面帶微笑說:“沒有問題!什麼時候籤合同?”