我們依靠觸控感受世界,依賴記憶尋找方向。
噪雜的人聲、突然的喇叭聲、單車的鈴聲,從各個地方湧來。
一旦下錯了站,轉錯了彎,就像闖進了一個巨大的迷霧森林,再也沒有家的方向。
看到這一段話,憨妹只覺心裡堵得慌。
在遊戲中她如果走錯路,還有男主角開口提醒,讓她回到正確的道路上。
但是現實中的視障人士,在出行的時候又有誰能夠提醒他們呢?
正如這段話所說,如果走錯了路,那麼就像是身陷在迷霧森林中,徹底迷失,連回家的路都找不到。
第四章,遇見。
看到這個章節名,憨妹是眼前一亮,她似乎是猜到了什麼,但又不敢肯定。
“遇見!兄弟們!男主角可能要跟女朋友見面了。”
“不要激動,不要忘了,這可是苟賊的遊戲!”
“但這是公益遊戲,苟賊他……不至於這都要虐人一下吧?”
“你在說這話的時候,自己是不是也有點不放心?”
“確實。但這一路上已經夠虐人了,就不能給個好結局嗎?”
終於回到這裡了,載滿回憶的地方。
觀景臺的夕陽,還是那樣美嗎?
伴隨著男主角的自言自語,遊戲再次開始。
憨妹一邊繼續遊戲,一邊長嘆一聲說:“夕陽即便再美,男主角也看不到了啊!”
“別刀了,別刀了,孩子都刀傻了。”
“你不說我還沒注意,你這一說我差點繃不住。”
遊戲中傳來陣陣水聲,憨妹是戴著耳機的,所以她能順著水的聲音,一步步前往噴泉所在的地方。
如果當年我堅持要你留下,會不會結果就不一樣了。
在男主角的心聲中,回憶再次浮現。
還是在這個噴泉旁邊,女孩帶著哭腔說:“我家要搬去國外了,嗚嗚嗚……”
男孩輕撫著女孩的臉頰說:“那我畢業以後去找你!”
女孩:“我也會回來找你的!”
男孩:“好,一言為定!”
回憶結束,憨妹輕輕摸了一下眼角的淚水說:“明明是一個隨處可見的故事,為什麼卻會讓我想要哭呢!”
“不要說你了,我一個猛男都快要哭出來了。”
“只能說故事雖然普通,但是放在男主角身上,卻讓人感到格外的心疼吧!”
“這該死的代入感!”
根據任務提示,男主角接下來要尋找公園草坪的入口,但是這個地方比較大,又沒有盲道指引,只能一步步摸索,考驗著憨妹的耐心跟運氣。
幸好在探索的過程中,男主角摸到一塊路牌,上面的盲文為主角指引了下一步的方向。
“這路牌好人性化啊!”
“希望每個公園都有這樣方便的設施。”
“是啊!這樣視障人士去公園散步的時候,也不會迷路了。”
彈幕紛紛發出感嘆道。
不過當男主角來到草坪後,他要踩著石板路前進,才能安全地穿過草坪。
而石板路並非一條直線,而是七拐八彎的,所以在前進的過程中,要不斷變換方向,不斷用盲杖敲擊地面,才能藉助聲音走在石板路上,不至於偏離。