閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

0022 說不定會撞上 (1 / 2)

在會議剛開始的時候,五人在得知,荀澤想要開發國產RPG,心中多少都有點不看好。

但事實證明,他們跟荀澤之間的差距,不是沒有道理的。

誰能夠想到,荀澤能夠拿出一個如此揪心的故事,把《仙劍奇俠傳》給推到一個新的高度。

他們毫不懷疑,在《仙劍奇俠傳》發售後,肯定會大受歡迎。

至於玩家會不會被虐哭,會不會想要寄刀片,跟他們又有什麼關係?

反正有荀哥在前面頂著。

他們只要做好自己的本職工作,不給荀哥開玩家見面會的理由就可以了。

說到工作,他們也稍微瞭解過,其他人大概需要做些什麼。

而越是瞭解,五人對荀澤越是欽佩。

因為從他們各自領到的任務,可以看出荀澤除了有著不弱的編劇能力外,在美術、音樂、程式、數值等方面,也有著不弱的造詣。

雖然這些從《恐鬼症》跟《茶杯頭》這兩款遊戲,就能夠看出一點端倪。

但是近距離的接觸,給他們帶來震撼更加真實且強烈。

這也讓他們有了一點的危機感。

有著這樣一位全能的老闆,他們可不好糊弄,工作的好壞,在荀澤面前,肯定是一目瞭然。

要是自己做得不好,荀澤辭退他們,是一點壓力都沒有。

大不了他自己頂上去嘛!多大點事情,又不是沒有自己開發過遊戲。

所以五人在工作的時候,比自己預期的還要認真。

好在《仙劍奇俠傳》的開發難度,並沒有太高。

拋開劇情的話,《仙劍奇俠傳》就是一款中規中矩的RPG遊戲,以他們的能力,還是能處理好的。

他們雖然希望,透過參與到一款成功遊戲的開發中,藉此打響自己的名號。

但也擔心經驗不足的他們,會給遊戲的開發拖後腿。

現在看來,他們只要好好努力,多溝通,完成《仙劍奇俠傳》並不是什麼太大的問題。

五個人全力開工,荀澤也沒有閒著。

他需要總領全域性,時不時看一下每個人的開發進度,避免出現偏差。

九月十六號,星期四。

《仙劍奇俠傳》的開發,正有條不紊地進行著。

五人之間的配合,也從一開始的生疏陌生,漸漸變得熟絡跟默契起來。

這天,林松提著一袋奶茶,來慰問工作室的眾人。

荀澤還有他的星原遊戲開發工作室,可是林松的寶貝疙瘩,要不是怕影響到荀澤他們的工作,他恨不得天天來送外賣。

“林老哥,今天怎麼有空過來?”荀澤嘬了一口檸檬水問。

比起甜膩的奶茶,他更喜歡酸爽的檸檬水,有助於他在工作時保持清醒。

“噢。沒什麼大事,就過來看看荀老弟你這邊情況如何,有什麼需要我這邊做的?”

“一切都很好,開發進度也很順利,估計兩、三個月後,新遊戲就能面世了。”

林松聞言,忍不住露出笑容說:“那可太好了,我會讓程式那邊準備好,你的新遊戲一上線,就把首頁的推薦給你。”

上一章 目錄 +書籤 下一頁