“有的。”金宇飛愣了一下,隨後笑著說道:“以後會開發一個特殊的任務,裡面就是需要玩家進行第一視角的操控才能夠完成的,並且後續的第一視角的任務,也是遊戲中區別於其他同型別遊戲的賣點之一。”
“哦?”小王總也是一名地地道道的遊戲愛好者,他自然知道第一人稱的視角對於玩家而言,是一種怎樣的體驗。
比如知名的《使命召喚》、《狙擊精英》、《反恐精英》等等射擊類遊戲都是第一視角的遊戲。
可是《夢遊江湖》卻是一款仙俠類的遊戲啊!
這種遊戲,第一人稱能做什麼?
想問就問,小王總問出了心中的疑惑。
金宇飛笑著解釋道:“首先呢,後續會出一個活動,叫做轅門射戟的活動,即是玩家操控角色,進入第一人稱視角,然後進行射箭,隨後根據任務難度的不同,獲得不同的獎勵。”
“不同難度……你是說……模擬現實環境?”
“對,會有著各種強度的風以及特色的天氣模擬環境進行干預,難度越大,越接近現實,獎勵也就越豐厚,每個月第一以及分數最高的玩家,會獲得遊戲絕版道具,或者一部分現金道具的獎勵。”
“那會有滿分的情況出現麼?”一旁已經被金宇飛的話牢牢吸引的藝人們之中,薛之謙有些好奇地問道。
這句話問到了點子上。
有些遊戲,為了防止玩家熱情不夠,以至於會出現很多滿分的情況出現,這無疑與專案製作的初衷——延緩玩家的流逝有著明顯的相悖。
“這個活動,是大型活動,每個月只能參加一次。”
“啊?那豈不是太難了?”爽妹子有些驚訝地問道。
“不會。”
看到爽妹子不解,金宇飛笑著解釋道:“會更新一個日常活動,這個活動,就是每天有著三次測試機會,然後每個人每個月有著一次獲得獎勵的機會,只要你認為已經是自己的極限,就可以對於結果進行儲存,月底結算。”
“有點意思。”小王總笑著說道。
“可惜,我不是太喜歡這種仙俠型別的遊戲。”小王總有些遺憾。
“那你喜歡……”金宇飛好奇地問道。
“暗黑!”小王總隨後認真地說道:“我喜歡玩《暗黑破壞神2》,不過我受不了反覆刷裝備的麻煩,所以……”
“《暗黑破壞神2》……”金宇飛遲疑了一下,隨後笑著問道:“那不知道你知不知道一款由暗黑之父打造的類似於暗黑風格的遊戲?”
“你是說《暗黑3》?”薛之謙好奇地問道。
因為某些原因,金宇飛和其他人不是太熟,不過薛之謙不同。
這位倒是並不在意金宇飛的身份,反倒是為數不多幾個能夠說得上話的傢伙。
“應該是《流放之路》吧?”林更行突然間開口說道。
見到所有人看向他,隨即有些尷尬地撓了撓頭,卻不知道怎麼說下去了。
“呵呵,就是小行說的《流放之路》。”金宇飛笑了笑,隨後說道:“我之前參與了研發投資,明年的時候,就可以出來了。”
“真的?”林更行一臉激動地反問:“不會又跳票吧?”
“不會。”金宇飛笑著說道:“不過畢竟是內測,還有很多BUG存在,所以……想要面世,還要等待一年。”
“哈,這麼多年都等了,也不差這一年了。”林更行倒是意外的興奮。
笑了笑,金宇飛隨口問道:“你不是拍《楚喬傳》麼?怎麼會出現在這裡?”