實驗做了幾次,其中裴戈標記了正常的東西,比如手機電腦之類的物件之後,話費的驚悚點不過100出頭,甚至更少。
裴戈覺得大致和體積和裴戈力的距離有關。
而到了鐵骨傘,話費就變得驚人了。
三十分鐘之內,獨表吞了裴戈900多驚悚點。
到佳佳身上更不得了,一口氣用了1400。
整數。
至於那個糖塊,裴戈也沒放過。
很少,驚悚點花了300出頭。
驚悚點花著的過程中裴戈也不怎麼心疼。
因為進賬速度太過穩健,以至於前段時間,裴戈在考慮要不要重新整理一下商城玩玩。
不過,現在的裴戈就沒這麼多想法了。
因為實驗挺好玩的。
當然,重新整理還得重新整理,要不然驚悚點積壓,那就終究是死物。
任務來臨之前,重新整理一兩下就可以了。
多了,那重新整理的話費就變得恐怖了,他還沒能富裕到能夠隨意揮霍的程度。
(我本以為鐵骨傘吸收花費的驚悚點最為恐怖呢,看來並不是如此。)
裴戈盯著獨表,臉上的表情終於變得放鬆了起來。
雖然昨天高興的一夜,本以為到現在已經古井無波了,看來這只是裴戈的一廂情願。
對於裴戈詫異的地方,最終裴戈還是找出了可能性。
(鐵骨傘和獨表都是遊戲產物,也許並無衝突。)
或者說,獨表標記了“死物”以後,消耗的程度就很公平。
佳佳身為白衣級別的存在,也是一下就限制了獨表影響範圍。
要是真的看待的話,獨表對於厲鬼本身的標記最吃消耗。
幸虧他底子厚,要是沒有動漫這項產出的話,裴戈估計連使用道具都被精打細算。
話是這麼說的,但是裴戈也用的心安理得。
他有本事和遊戲談判掙利,憑什麼不能享受便利了?
裴戈最後擦了擦手心,略微好奇的看向錶盤。
裡面沒有任何lo存在,表的構造極為簡單,就說它是地邊攤買的裴戈也會相信。
錶盤帶著些許劃痕,整個表的裝飾呈現著乳白色,繫帶全無,兩邊的邊緣甚至還有一些粗糙感,不似錶盤那樣滑不溜丟的。
至於內部,裴戈就看不懂了。
就裴戈所觀察,表外沒有任何拆卸過的跡象,底盤邊緣沒有任何痕跡……但是偏偏裡面少了時針與分針。
把玩的過程中,他自然也沒忘記用紙巾擦一擦錶盤和兩邊。
可是,沒用。
油膩的滑手感是獨表的特點一般,裴戈沒在紙巾中擦拭到任何,反而差點因為用力過猛,將表從雙手中滑落出來。
弄得裴戈很是無語。
可是他依舊在把玩著獨表,並樂此不疲。
因為之前裴戈對此的高評價可不是鬧著玩的。
舉個簡單的例子:佳佳到現在沒有從身上察覺到任何異常。
也就是說,標記的過程中,佳佳就算心裡已經知道了,卻也沒能找到哪裡出了問題。