他清楚的知道單擊遊戲的發展史,當年單擊遊戲發展之時,還不是很多的遊戲企業看到單擊遊戲大有發展,於是,全部進入。在這個時候,市場的表現,也如網路遊戲一樣,開始大規模的抄襲,很多遊戲內容,差不多相同。但是,由於玩家眾多,就算很多遊戲都是換皮不換骨,也有很多遊戲玩家喜歡,而且,還樂此不疲。
可是,隨著單擊遊戲的發展。玩家已經越來越重視遊戲質量,基本上可以說。如果是本身技術能力不怎麼樣的遊戲企業,一定不可能獲得多大的成功。就算他的創新能力夠強,也不可能舉身世界一流遊戲企業。只有像暴雪,唐朝網路,ea……索尼,任天堂,這樣的超強技術流遊戲公司。才能靠著他強大的技術,開發出一款又一款火爆世界的遊戲。