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雖說這一次是內測,但為了最大限度的開發歐美遊戲市場。這一次內測,除了中國與***這兩個網遊大國限制了上線人數之外,其他國家或地區,都沒有限制人數,採取的是開放性內測。當然,能夠在第一次大規模推出之時,就採取開放性內測,也說明著唐朝網路的實力。
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