這樣想想,上次神戰[瘟疫]反水以後,[死亡]沒有跟著跳反也是有原因的。
因為[饑荒]和[戰爭]都有所防備,[死亡]在那個時候自爆,也不見得能徹底殺死祂們兩個的其中一個。
所以,還不如[瘟疫]這個不確定因素帶來的意外,趁機再藏一波,等待更好的時機。
而現在,時機已經來臨。
[饑荒]因為誤以為多恩戰死,放鬆了對[死亡]的戒備心理。又因為勝利在望,將注意力全都放在了[瘟疫]的身上。
這個時候,最適合來一發足以致死的正義背刺!
沒有防備的神祇被殺,才會死。
綜合這些考量,嚴格意義上來講多恩在這一場神戰之中,“死掉”的戰略意義比祂活著還大不少。
只能說,死得好啊!多恩!
“雖然道理我都懂,但我現在的心情真的很複雜。”
看著[死亡]背刺[饑荒],多恩一瞬間想了非常多事情。祂思考的速度很快,這些龐大的資訊量幾秒之間就在腦子裡過完。
而戰場的正中心,身處於大戰之中,沒辦法像多恩那麼冷靜的瘟疫小姐,還是一頭霧水的狀態。
祂空蕩蕩的骷髏腦袋好像有點過載了,無法理解為什麼[死亡]會突然倒戈。
不過,想不明白也不要緊。
眼下的這個局勢,該做什麼還需要過腦嗎?
配合[死亡]攻擊[饑荒]就完事了。
[死亡]的剛才那一下襲擊非常成功,無所防備的[饑荒]已經有了垂死的趨勢。
這是徹底殺死黑袍邪神的機會。
於是瘟疫小姐揚手,再次召喚出了一隻流淌著膿水,疫病氣息繚繞的骨爪,狠狠地朝著[饑荒]襲去!
這時候,灰霾的天空之中,那聖潔的閃光又一次像極光一般降落。
原初的支援恰到好處的來臨!
凍原戰場之中,那股熟悉的神聖感四溢,就像是在暮色之中,俯瞰著教廷鐘樓上的大鐘被撞響,空靈肅穆,且讓人發自內心的想要膜拜。
空靈的讚歌、贊詩唱響,歌聲彷彿是從天際遠方傳來,悠揚高遠;又好像是貼近耳朵,低語喃喃。
原初給予的壓力,只對[饑荒]生效!
遠處的多恩見狀,也快速揮動翅膀上前,利用風暴和夢境的權柄,強化了風暴神和紅魚對[饑荒]的輸出力度。
還順手召喚了很久沒出場的毒蛙。
【毒蛙】這個召喚技能,隨著多恩的登神,也得到了神明層面的加強。不過比起半神的靈魂而言,還是要弱很多很多的。
只能說聊勝於無吧。
三頭巨獸協同著動用能力參與戰鬥。
而多恩本人,只是遠遠的ob,時不時丟兩個遠端技能助興。
“[饑荒]的血量馬上就要清零了。[死亡]的背刺太過致命,[饑荒]現在完全是必死的局面。現在對祂額外攻擊,目的不過是加速祂的死亡而已。”
“所以,這時候我出力就好,不需要上去拼命。那三個大佬聯手,足夠處理一切了。”
“我的復活幣一個月才刷一枚,這個時候要是貼得太近,[饑荒]臨死反撲,逮住最弱的我一換一,那可就虧大了。”
苟在遠處的多恩心裡跟明鏡似的。
人間清醒。