在魔鬼窟裡的第一波魔化怪物魔化骷髏怪可比外面的同級魔化怪獸強多了,一來這是副本的環境設定,二來林楓與雨清風選擇的是地獄模式的魔鬼窟,在裡面碰到的怪物自然比外面的怪物強大幾分!
雨清風一見到魔化骷髏怪,當即嚇得大喊大叫!
“林楓,怎麼辦!那就是骷髏怪,會把我們都殺了!“
身為七級玩家的雨清風見到魔化骷髏怪的時候,不是想著觀察魔化骷髏怪的屬性、招式、技能,透過合適的走來釋放技能,而是嚇得抱頭鼠竄。
“怎麼辦!林楓,快遞救我!”
林楓一臉黑線的走上前,掃視了魔化骷髏怪的屬性。
“魔化骷髏怪,等級6級,血量10000,攻擊80,防禦50,技能:骷髏必殺,對敵人造成50%的傷害加成!”
這樣擊級別的魔化骷髏怪的確比同等級的野怪強悍不少,而同等級玩家可就沒這麼強大了!正常6級的玩家會考慮到各屬性的平衡性,除了增加攻擊屬性之外,還要分攤防禦、攻速等屬性的需要。
以戰士為例,6級的戰士一般血量不會超過1000,攻擊100,防禦30,這其中還包括了裝備的屬性,算是不錯的水平了。
與魔化骷髏怪相比,普通的6級玩家是對付不了魔化骷髏怪的,除非合力圍攻,才有可能幹掉一直魔化骷髏怪!
網遊藍夜可不會心疼玩家,一個骷髏怪再強大,也頂不住玩家們的蝗蟲戰術,因此係統在設計副本的時候,同行會搞出一小群的骷髏怪,讓玩家們顧此失彼,難以通怪魔鬼窟。
嚴格意義上的通關策略都是先通關簡單難度,湊齊魔鬼窟副本掉落的白色裝備,再通關普通難度,湊齊綠色裝備,以此類推,當玩家湊齊藍色裝備的時候,才能有希望通關最後的地獄模式難度。
可這一切對於林楓來說卻沒有意義,以林楓易筋經加持的18000內力,要打敗一個6級的魔化骷髏怪簡直易如反掌!
“快救我呀!”雨清風已經開始抱頭鼠竄了,苦喪道:“怎麼辦!林楓!”
林楓一聲嘆息道:“這事情交給我來解決,但是雨清風,請你安安靜靜的躺贏,不要再亂喊亂叫了!”
林楓說完已經箭步衝向了魔化骷髏怪,一拳頭簡簡單單的朝著一名魔化骷髏怪幹了過去!那個魔化骷髏怪完全來不及反應,就化成了一堆白骨!
一個魔化骷髏怪就讓林楓獲得了500點經驗,這倒是讓林楓倍感驚訝。
雨清風睜大了眼睛,完全不敢相信眼前發生的事情,林楓一個拳頭就把魔化骷髏怪給幹散架了。當初雨清風一行人進入魔鬼窟的時候,殺一個魔化骷髏怪尚且需要眾人齊力!
林楓竟然一個就幹掉了魔化骷髏怪!
“林楓,你當真選擇的是地獄模式?該不會是挑了一個簡單的模式來糊弄我吧!”