吳煩沒有立刻作答,他先看了一眼之前跳出來的兩條系統提示。
一條是和那眼角突然出現的特殊箭頭有關,不過只是一條一次性的註釋,是告訴吳煩觸發了戰鬥閃避效果。
戰鬥閃避是受到耳力影響的,而吳煩的耳力高達22點,之前被對手連續衝拳好幾次,觸發了也不奇怪。
不過和遊戲不同的是,遊戲中的閃避是直接閃避掉當前的攻擊,不受任何傷害的。
而現實中的閃避,系統只是給予了提示,但如果你自己反應不及時的話,被敵人打中依舊是全額傷害。
相比遊戲,現實裡的閃避機制,效果要差了不止一個檔次,可也總比沒有強了,之前吳煩可是沒報什麼希望的。
另一條提示,則是來自吳煩唯一揮出的那一掌,那一招還未掌握的“金剛開碑手”。
“您向“無名氏”發動了拳掌攻擊(未完成的金剛開碑手),造成81點基礎傷害(已受到拳掌熟練度及實戰經驗等加成);
您的麒麟臂天賦被啟用,此次攻擊額外增加121點傷害。
由於您的臂力對無名氏的硬功形成碾壓,額外造成11點碾壓傷害。
您的實戰經驗+9,江湖學識+3,拳掌熟練度+11。”
“恭喜您,您此次發動的金剛開碑手,完成度超過80%,已滿足招式達成條件,您學會了“大金剛伏魔”之金剛開碑手!”
兩條系統提示是在一塊的,一條告訴了他之前那次攻擊造成了多少傷害,一條則是告訴他,他已經學會了金剛開碑手。
所以說,實戰才是最好的老師呢,以吳煩的悟性,在家裡一個人像傻子一樣練死了都練不成,打人卻一下就成了。
累計213的傷害,即使扣除掉了裝備和硬功的影響,這一下也非常傷了,吳煩這樣根骨的人也才1000多點氣血而已,那拳手估計也就7,800點氣血。
一掌打沒了近三分之一的血量,擱吳煩自己身上,他也不敢再比了。
不過吳煩這掌雖然厲害,對方的那個連環衝拳也很強,尤其是每次攻擊都會不停的疊加傷害,即使格擋住了也很難受。
吳煩差不多捱了9拳,由於對方的招式附著了內力,所以吳煩掉了90點氣血。
“我如果上場的話,等到我還需要多久?”
之前在場上,吳煩的對手錶現可不算差勁,那一個勁的猛攻,尤其是附著了內力,力道著實不一般,不然也不會把吳煩打的連連後退了。
要不是吳煩的手臂是麒麟臂,普通人雙臂早就斷了,還擋個屁。
所以,方管事也能猜到吳煩是受了傷,需要調養。
他沉吟道:“玄字號的對決就很精彩了!
我想,只要你願意參與,盛和賭坊為你爭取到一個時辰的時間休養,應該不成問題。”
剛才那一戰,吳煩足足增加了18點實戰經驗,幾乎比得上他之前的總和了,這樣的好事,他又怎能錯過呢?
“我上!”