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第六十四章 總結(求訂閱,堅持不住了) (2 / 2)

實戰經驗則提升到了279點,遠超江湖學識的180點,更別說他還偷偷帶走了幾千兩的銀票和無法估價的大堆地契。

所以說,殺人放火金腰帶呢,吳煩大費周章的報名武舉,去地下打拳這麼久,都不如他那一個下午的收穫多。

但這樣的好事情,現階段還是不太多的,現實畢竟是現實。

人家堂堂一縣縣尉,在自己的地盤上都不敢隨意殺人,連一貫無拘無束慣了的江湖客,也在晉朝的律法下瑟瑟發抖,不等到中原大亂的那一天,吳煩也不能太過囂張。

大金剛伏魔的掌上功夫進步神速,伏魔抽星腿卻遲遲沒有動靜,玄心正法突破到了第三重,第四重需要整整400點經驗,眼看著也遙遙無期。

屬性上,臂力,軟功,硬功等都沒有增加過,不過眼力,耳力和內功都增加了不少。

藝能方面,新手村的那些舊藝能基本沒動,只有一個廚藝達到了21級,但是新增了騎術和箭術,尤其是箭術,高達12級,到了軍隊都有資格當弓箭手了。

最後,黑風寨一役,還給了吳煩一點額外收穫。

“恭喜您,您成功擊斃“黑風寨”的首領,您的江湖名望提升了。”

江湖名望就是之前吳煩要刷的聲望,凡是做了一些足夠影響大部分人的事情,都會得到江湖名望。

比如說剿匪,或者在地下拳賽中獲得天字稱號,又或者是廚藝驚動整個上雲縣,再不濟你去把官府的大牢個劫了也行。

當然,江湖名望雖然不分好壞,但做好事可以提高道德值,做壞事就會減少道德值。

道德值高了,那你的江湖名望就是正向的,別人提到你就是某某大俠,某某名宿。

但要是反了,那你的江湖名望越高,人們對你的仇恨就越高,具體表現為,提起來總要帶個魔頭,官府秩序還在的話,脖子上的玩意,賞金也會越來越高,等等。

除此之外,江湖名望還有很多其他的好處,比如說更容易觸發任務,一些大型的江湖活動也會積極主動的邀請你參加,更容易影響同一陣營的人,等等。

雖然都是間接的好處,但這東西你不刷還真不行,不然你武功再高,在江湖上也沒有什麼地位。

當然,別人要是挑釁你,你也可以用自己的實力好好裝一波逼,但這種事太多了,也膩。

黑風寨的行動,畢竟還是官府主導的,山裡大大小小的幾座山寨也都是官府拔除的,吳煩雖然擊斃了首領,卻只能佔總功勞的一小部分。

擊斃莫成空獲得的江湖名望,還沒有他獲得上雲縣武舉透明的名望多,不過這些加在一起,正好超過了100點,讓他得到一個“江湖新星”的稱號。

【江湖新星:佩戴後,增加50%被挑戰機率。】

【武士:佩戴後,文士及江湖客仇恨值增加,攻擊平民容易出現“恐懼”,“顫慄”效果。】

兩個稱號,第一個被吳煩稱之為“被動嘲諷”,一般他都不怎麼戴,帶上這玩意,大地圖就別走了,三步打一架,煩也煩死了。

武士那個就有點門道了,但使用壞境很苛刻,一般也不常用。

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