溫巨俠是希望富有民族特色的武俠文化能夠收復失地,將武俠發展更現代化,走向國際舞臺的。
所幸有裴總傾力支援。
甚至這次比武的獎金也是裴總親自定的,他還嫌發得太少了,都還是溫巨俠一再規勸,才讓他收回成命。
四款遊戲的成功,證明了,武俠還是有市場的。
要是虧了,溫巨俠都感覺無顏面對裴總,就是不知道為什麼,裴總好像也不是非常開心的樣子。
溫巨俠也能想得通,心有溝壑就是不一樣,裴總日理萬機,格局大,整個騰達集團都在他的英明領導下,蒸蒸日上,成功是必然的,一點小小的成功,自是不足以讓他歡欣了。
“......武俠不死!”溫巨俠振臂高呼,作了結語。
在座的都是喜歡武俠的玩家,熱烈的掌聲響了起來。
遊戲總策劃在這裡,怎麼也不能冷場嘛。
各方遊戲裡看實況直播加油應援的玩家們,倒是有許多嫌棄溫巨俠講話太長氣,發彈幕吐槽的,只是溫巨俠也看不到。
接下來,就是再次宣讀規則及一番激勵大夥奮勇作戰的話語了。
規則官網上早釋出過了,在特定地圖的大亂鬥,所有人都互相為敵,且不能組隊作戰,不能使用密語,不能使用坐騎。
風亦飛的血河車跟神鵰都在此列,坐騎欄成了灰白的狀態。
藥物毒物等消耗品,倒是沒做限制。
說實話,藥物其實也派不上太多用場,能賴以恢復的藥,大多冷卻時間都在3分鐘左右。
論壇上都言道《說英雄》這遊戲才是溫巨俠的親兒子,不是沒有機會。
但一傳送入戰場,風亦飛不止沒感覺到優待,反而覺得地形相當不利。
所處的地方是一片荒原,高聳的石柱林立。
渺無生機。
這形同於封住了‘死生相化’,不能從周邊環境補充死靈之氣。
殺一個人只能抽取到5點,杯水車薪。
風亦飛招出大地圖看了眼。
嘖了一聲。
地圖上一片迷霧籠罩。
和平日裡還不一樣,除了自身所在這個暈黃的光點,還有三十多個紅點分佈在迷霧裡各方各地。
果然是隨機,還有湊得很近,快撞到一起的。
但看不出來每個紅點究竟是什麼人。
介面上,除卻一個周邊小地圖的框體,多了另一個淡藍的方框。