配戴於身,有外御心魔,怯邪靜心之效。
沒有一條廢屬性,放在包裹裡就能有屬性加成,端的是件極品。
且還有條註釋,下屆比武大會蟬聯冠軍的話,天武令的屬性會有提升。
但風亦飛發現了一點,這全屬性的加成,只是算各樣基礎屬性,不似外縛印般,連內力值都能增加。
獨孤無敵獲得的是地武令,屬性要低一些,橫行無忌的人武令屬性又再度縮水。
晉級十大高手的其餘人就只能獲得挑選一件極品紫裝的機會了。
一晃數日過去,到了跨遊戲比武的日子。
幾天間,官網上已發了公告,並列出了參與這次盛會的名單。
四個遊戲裡中決出的十大高手玩家,為所在遊戲武林的榮譽而戰,爭奪四界第一。
這次不給裝備,給獎金,還異常的豐厚,冠軍就能拿到200萬的獎金。
並不是擂臺賽,而是取積分制的大亂鬥,最終在戰場活下來的就是冠軍。
只要在大戰中,獲得了積分就能有獎金,以積分定名次,名次越高獎金越多。
同室操戈就是不可避免的了。
合計起來,騰達遊戲一下得丟出去好幾百萬。
這個公告一出,就上了熱搜,玩家們都震驚了,就算為了四個武俠世界合併造勢宣傳,這麼燒錢,也相當不合理。
各方遊戲公司都紛紛酸了一把。
做遊戲,誰不是為了賺錢,別家都嫌賺得不夠,騰達可好,隨意狂砸錢,根本不把錢當一回事一樣。
這可不是什麼電競比賽,網遊的比武賽事,給個十幾二十萬就可以說是大手筆了。
吃瓜群眾們想到裴總,卻覺得合理了。
騰達集團目前估值已達千億級別,業務涉及遊戲、網際網路、數碼硬體、文化傳媒、餐飲等許多領域,深刻地改變了人們生活的方方面面。
而如今已是神龍見首不見尾的裴總,也被視為“絕世好老闆”,“不世出的投資奇才”,“天才遊戲製作人”,擁有超卓的管理才能和對各行各業方向的精確洞察力......
他無論做出什麼舉動,都絕對有深意。
就有人曝過,騰達遊戲每個專案淨利潤的15%,是作為專案獎金,發給參與研發的全體員工的。
裴總是個很良心的富豪!
這也是一場四個遊戲中玩家的狂歡,只要在遊戲中觀看賽事直播,為出戰的選手加油應援,能獲得一定數額的遊戲貨幣和經驗值,以及一套時裝。
這還不夠良心嗎?惠及所有玩家啊!
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