箭矢終究沒有落在他的身上,而是從他原本就披散下來的半邊頭髮之中掠過。
頭髮沒了不少,人終歸還是好好地。
而此時,胯下的戰馬方才開始瘋狂竄動,發出一聲聲哀鳴。
顯然是第二支箭矢帶來的疼痛已經讓戰馬難以在馬韁的約束下控制自己。
並不是苻菁的戰馬反應遲鈍,而是這三箭連珠,來的實在是太快了。
不然苻菁也不至於閉目等死。
他根本就沒有反抗的餘地。
苻菁深深呼了一口氣。
自己已經有多少年沒有這種在生死關頭走一遭的感覺了?
不過既然自己沒有死,那麼倒黴的就是謝奕了!
他雖然不是程式設計師,可能也不知道程式設計師是什麼,但是他還是很珍惜自己的頭髮的,也很珍惜自己的生命。
好傢伙,差點兒要命,太過分了!
親衛們急忙控住苻菁的戰馬,同時讓出來自己的戰馬給大王。
苻菁三下五除二更換戰馬,順便還把身上的披風之類比較明顯的標誌物給扯乾淨。
再來一次三箭連珠,自己可就不一定這麼幸運了。
前方的戰鬥看上去進行的愈發不順利,氐人騎兵一開始提起來的速度現在完全被抵消掉,雙方士卒正糾纏在一起、往來廝殺,打的不亦樂乎。
“兒郎們,殺!”
剛剛瀕臨死亡的恐懼已經逐漸消散,取而代之的是憤怒。
苻菁拍馬上前,大呼著進攻。
而此時壁壘上,謝奕放下來手中的弓,忍不住嘆了一口氣。
可惜了。
其實他這三箭還是很有講究的。
第一箭射過去,就是要一擊致命。
而如果第一箭沒有能取走對面的性命,那麼第二箭就是為了能夠直接擊殺對面的戰馬。
一來給對面製造混亂、剝奪他的移動能力,二來也意圖讓對面在發現箭矢的目標轉為戰馬之後放鬆警惕,從而為緊跟著而來的第三箭創造機會。
第三箭的目標和第一箭完全一致,但是要求在改變第二箭的目標之後,再重新把目標變回來,自然要求弓弩手有著很強的瞄準能力和判斷力。
相比之下,第二箭雖然也是如此,但是至少目標的體型要大很多。
這便是謝奕賴以在沙場上關鍵時候力挽狂瀾的殺招之一。
事實證明,苻菁配合的很好,擋住了第一箭,也“接下”了第二箭,他的注意力也自然而然的為註定要發狂的戰馬所吸引,這便是第三箭絕殺的機會。
只可惜······
謝奕看了看微微發抖的雙手。
自己終究還是年長了,比不得當年。
第三箭終歸還是因為追求速度而失去了準頭。
此時再看去,混戰的人群之中,哪裡還有苻菁的身影?
而且就算是苻菁再出現,謝奕也已經沒有把握能夠把他留下。
終歸是······失去了扭轉戰局的機會。
氐人騎兵的進攻愈發猛烈,晉軍士卒已經漸漸阻擋不住。
而壁壘外面,馬蹄聲如雷霆。
苻雄到了!