“他們不會這麼快就調整投石機的,還會有石塊飛過來的,而且以我們的醫療條件,並不足以救活他們,他們會在持續的高燒中死去。”
雖然這些老兵不知道什麼叫做感染,但是他們知道,受了重傷的人會在高燒中緩緩離去。
這樣的事實讓這名士兵有些難以接受,這是他第一次參加戰爭,就迎來了如此殘酷的事實。
他有些迷茫的看著雜亂的廢墟,以及城外在繼續準備投石的投石機。
很快他就沒有時間來感慨這一切了,隨著新一輪的呼嘯聲響起,他非常從心的直接趴在了城牆上,眼睜睜看著又一個石塊落在了廢墟之上。
想起他剛才的舉動,他只感覺手腳冰涼,眼神也漸漸變得和那些老兵一樣,透露出一種對所有事情漠不關心的冷漠。
他想要的,僅僅是活下去罷了。
一個簡單的要求,但是在城牆上,這隻能算是一種奢望。
......
投石機已經進行了五天的轟擊了,城牆上高聳的射樓已經全部倒塌,城牆上的垛口也變得有些參差不齊,進攻方已經開始將石頭換成小塊的碎石了。
這次不再有呼嘯的破空聲,它們顯得有些悄無聲息地的散落在城牆上,或城內較近的建築上。
城牆上已經幾乎沒有什麼人手了,而且這段時間日夜不斷的轟擊,大部分的投石機損壞嚴重,就連城外的巨石也已經變得稀少了起來,他們只能選擇攻城了。
期間他們也進行了十多次的攻擊,只是並沒有獲得什麼成果。
在他們的控制下,石塊不再是不斷的轟擊,而是選擇性、時段性的攻擊,一部分繼續攻擊城牆,一部分直接越過城牆威脅城內,日夜如此。
意圖一直造成敵軍的精神緊繃,讓他們更快的感到疲憊,輪換,再疲憊.....
以達到從身體到精神上的雙重疲憊,從而打擊他們計程車氣。
現在已經持續五天了,如果選擇繼續轟擊下去,有可能敵人反而會適應投石的攻擊,因為投石機的射距不是無限遠的,城內必然也有著安全的區域。
當他們適應了這種節奏之後,敵人反而能夠在投石機的呼嘯聲中安然入睡,要知道人在安全的情況下,可是一種適應力很強的生物。
相信大部分人都曾經歷過睡眠不足的時候,頭暈、四肢乏力、精神不集中、沒有胃口之類等等......
如果人一天,兩天不睡覺,不但會出現以上的狀況,還會變得比較易怒,這是因為腎上腺素的分泌所致,它會預設為人處在危險的境地,從而不斷的分泌腎上腺素。
當三天或以上不睡覺,人就會開始產生幻覺並對先是的行為失去控制力。
如果不睡覺的情況延續下去,前面所提及的症狀會日益加重,到最後甚至會導致死亡。
當然守軍不可能會出現連續五天不睡覺的情況,他們必然會因為疲憊而進入睡眠,但是一小時一次巨石投遞所帶來的呼嘯聲,必然勾起他們緊繃的精神,從而影響他們的睡眠質量。
......
第二天一早,城牆上計程車兵還處在沉睡之中,哈斯廷斯王國計程車兵們已經開始推著攻城雲車上前了,只是這樣的情況很快就被在城牆上值守的騎士們發現了。
他們一邊奔跑,一邊開始呼喊,好讓這些士兵們儘快的清醒過來。
只是因為他們的反應遲鈍,對面的農夫已經將一些木製的射牆搬運到了較近的位置,並已近依靠著木牆的掩護,將它深埋入地,這樣的場景隨處可見。
他們或是利用手中的射牆阻擋,或是在步兵雙手握住的巨大塔盾的保護下,進行著這樣的動作,同時雲梯上也已經佔滿了弓箭手,他們開始壓制缺少掩護的敵軍弓箭手們。
弓箭是一件很考驗眼力和判斷的活計,只是這些連睡覺都在城牆上的弓箭手們,並沒有獲得很好的休息,他們射出的箭矢遠遠的偏離了既定的目標。
隨著敲響的警鐘,更多的弓箭手們正在趕來的路上,只是等到他們趕到之後,這裡的局勢必然已經糜爛。
好在指揮官馬上發現了這樣的異常,他馬上下達了釋放火箭的命令,在傳令兵的傳達下,步兵們帶來了火箭,並同時點燃的火盆。
弓箭手們拿出火箭搭在弓箭上,將其放在熊熊燃燒的火盆上點燃,並直接對著敵人的木製建築,射出了箭頭帶火的箭矢。