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畢竟現實中的職業認證一般很難升級,基本上是固定的,比如二等兵升到一等兵再升到上等兵,在和平年代可能要花好幾年時間才能慢慢升上去。
但遊戲裡天天在戰鬥,戰鬥經驗積累的很快,遊戲系統給與的技能評級自然就很容易升級,而評級高了,帶來的加成也越多,遊戲能力和優勢就更大,所以一旦死亡,這成本就很高了。
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