不管怎麼說,如果在赤手空拳與三頭野狼搏鬥和跳崖中進行選擇的話,跳崖的存活率顯然相對更大一點點。
這也是選擇山地地形的好處,如果在平原上,連這種渺茫的生存機會都不存在。
但有得必有失,選擇在河谷上面的高地出生,就得有可能會從上面跳下去的覺悟。
貝爺沿著懸崖狂奔了兩百多米,直到一頭狼差點咬上他屁股的一剎那,最終不得不選擇了跳崖。
運氣相對不錯的是,系統並沒有判定其摔死,而僅僅只是受了重傷。
但不幸的是,他斷了一條胳膊一條腿和三根肋骨,代表健康狀態的圓環僅剩下不到四分之一的綠色。
更不幸的是,遊戲介面左上角已經疊加了代表無數負面狀態的圓圈圖示,並且還在不斷地飄出負面狀態警示圖示,每個警示圖示都給出了一些說明。
「驚心動魄」:您體力、飲水、食物消耗速度加快。
「氣喘吁吁」:您的體力自動回覆速度減緩。
「腳底劃破」:您的移動速度減緩20%。
「左腿骨折」:您失去了一半的行動速度。
「肋骨斷裂」:您的生命值無法自動回覆,體力值將自動流逝。
「頭部輕傷」:您失去了8%的生命值,1分鐘內暫時無法行動。
「右臂骨折」:您永久失去了右臂,生產效率永久降低50%,
「失血狀態」:您的生命值正在持續減少。
「生命垂危」:您的生命值已處在20%以下,隨時可能死亡……
與此同時,人物圓圈的紅色生命值,本來就少了一大半的情況下,正在以肉眼可見的速度緩緩下降。
這也就罷了,就在貝爺躺著的旁邊,還有一個代表著一條毒舌的圓圈圖示,正虎視眈眈地圍著他爬行繞圈。
總之貝爺不是張無忌,跳崖可沒那麼好的運氣能找到《九陽神功》。
落到如此境地,他接下來唯一可以做的,其實只有兩個字:等死。
但話又說回來,這種狀態,如果在現實現代世界,都不用搶救,貝爺自己就能想辦法解決掉,未必不能活下去。
所以此時此刻貝爺非常不甘心,對著攝像機鏡頭怒吼道:“FUCK!這不合理!我要抗議!如果是現實中,如果給我一把匕首,儘管會受點傷,我對付三頭狼還是有點勝算的,絕不可能選擇跳崖!”
“就算跳崖,我也絕不可能會躺在這裡閉目等死,我依然有很大的希望活下去!”
“但是,在方舟世界裡,我的生存技能完全無法施展和體現!”
“我認為這是相當不合理的!這並不是我的問題!”
這不是作秀,貝爺現在是真的不甘心。
他忽然意識到了一個對他來說十分不利的問題:方舟世界畢竟不是現實世界,他的生存技能在方舟世界裡成了屠龍術,並沒有給他帶來任何生存優勢。
也就是說,他這個生存專家在方舟世界裡,其實跟其他普通人類沒有什麼區別。
比如當下這種狀況,如果是現實中,他完全有機會用一隻手搞定身邊的毒蛇,然後生吃蛇肉當食物,生喝蛇血補充水份,把蛇膽當營養品,拿蛇皮和樹枝做夾板固定住自己的斷腿,毒汁用來製作毒箭捕獵,其實生存下去的希望還是很大的。
但方舟世界裡不行,方舟系統絕不可能判定他現在有擊防毒蛇並將其抽筋扒皮喝血的本事,更別說還能自我療傷、越活越滋潤了。
為此,他還特意在遊戲人物失血而亡之前,測試了這樣的操作。
確實沒鳥用。
滑鼠左鍵可以控制遊戲人物與遊戲世界裡的各種事物互動,比如攻擊、捕捉、採集、投擲,甚至已經做到了哪怕是對空地點選,也能隨機判定撿起了一把沙子、一塊石頭、一捧清水,但細節到貝爾所設想的程度,還遠遠達不到。
方舟計劃忠實簇擁戴維斯勸解貝爺時,替《方舟》說了句公道話:“既然選擇挑戰方舟世界,那麼自然要在方舟世界的規則下進行,貝爺您這種抗議,其實是沒有道理的。”
不過貝爺還是一根筋:“戴維斯,你說的道理我懂。但是,方傑他不是宣稱《方舟》是一個真實模擬現實的世界麼,可如果做不到這一點,或者至少無法體現我在現實中已經掌握的生存技能,這就是不合理的!”
“記住:我是一名能適應各種極限環境的生存專家,而不是一個只會在被窩裡打遊戲的遊戲主播!不要拿我跟他們劃等號,現在我甚至連他們都不如!”
“所以,在方傑和他的方洲國際給出合理解釋和解決方案之前,我認為這次挑戰已經沒有必要進行下去了!”
說完這話,貝爾就宣佈挑戰直播節目暫停,什麼時候開播,那就要看方傑和他的方洲國際如何表態了。
於是,原本是一場萬眾期待的挑戰,最後成了一場虎頭蛇尾的鬧劇,而且是不歡而散的那種。
但是節目效果出來了,爭議也越大了,噱頭變得更足了。