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學過政治經濟學的人都知道,商品的價值,取決於加入商品中的總勞動時間。
要弄到100本五虎斷門刀,即便是知道解謎劇情的方傑,也至少得100天時間,每天不間斷地刷一次,這個過程將耗費大量的遊戲時間即總勞動時間,以換取玩家角色實力的提升,即提高商品的價值。
所以遊戲回收系統,本質上就是一種對勞動時間的回收和交換,無論是武功、潛能升級以及遊戲裡的一切道具、屬性產出,都是對玩家的勞動時間進行回收交換。
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