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就是因為一個伺服器的幾乎不再有新玩家了,而老玩家也在逐漸退坑,留下來的老玩家實力又提升起來了,生產力提高,導致遊戲資源產出過多,原先設定的遊戲回收系統跟不上玩家的產出節奏,遊戲經濟無法形成自迴圈。
而金庸奇俠傳這款網遊,為了提高遊戲可玩性和回收效率,便透過拍賣行互通的方式,擴大了消費人群,也擴大了遊戲物資的產出,同時也方便了遊戲運營商對遊戲內部總體經濟進行宏觀調控。
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