見這八個字開始不斷地刷屏,方傑不屑地一笑:“不是我瞧不起你們,你們這幫網友太沒文化,口號都不會喊!來,我教大家,大夥兒跟著念:文成武德,一統江湖,千秋萬載,壽與天齊!教主牛逼!牛逼教主!”
文成武德,一統江湖,千秋萬載,壽與天齊?
麻痺的,這不是日月神教的裝逼口號嗎?
好吧,且不管那麼多了,現在不就是圖個樂子麼,跟著複製貼上一起喊就是了。
於是所有遊戲直播聊天室裡,一排排整整齊齊的口號開始不斷地刷屏,然後……
然後騰訊直播聊天室崩了……
繼而網易聊天室也崩了……
最後新浪聊天室包括新浪網也都崩了,因為其他聊天室都崩了,各地匯聚而來的數量多達幾百萬網友全都一窩蜂地擠進了新浪,直接導致新浪網伺服器徹底宕機……
甚至遊戲裡的直播聊天室隨後也崩了,進而又導致多款網遊的聊天頻道崩了,因為玩家們找不到地方發言,只能把遊戲聊天頻道當作聊天室刷屏,結果也沒支撐多久。
什麼叫牛逼?
這就叫牛逼!
牛逼教主的一句口號,就能讓全網聊天室伺服器崩潰!
在方傑自封這個稱號的第一時間,就用實際行動證明了他就是名副其實的牛逼教主!
文字聊天室、遊戲聊天頻道幾乎全線崩潰的同時,只有《金庸奇俠傳》裡的公聊頻道還活著。
這是因為這款遊戲聊天機制設定了滿內力才能喊一次話,所以玩家們無法在短時間內重複刷屏,聊天頻道伺服器的壓力自然不大,還沒到崩潰的程度。
《金庸奇俠傳》這款遊戲最為讓玩家們詬病的地方,就是聊天系統的設定。
以往其他遊戲裡即便設定了發言間隔時間,也不會有太大的影響,結果這款遊戲倒好,雖然沒有間隔限制,可喊一次話卻清空內力,就很煩。
尤其是做任務、PK打鬥期間,內力很少有滿狀態的時候,玩家根本沒辦法透過門派或公聊頻道喊話臨時叫人來幫忙,經常眼睜睜地看著自己被NPC或玩家打死。
而且復活後,即便在頻道里叫屈罵娘,都罵的不痛快,半天才能喊一句話,起不到心理安慰的作用,反而更加憋屈。
這個設定從遊戲性設計方面,其實也是為了迫使玩家多學內功,加強內力恢復速度,體現武俠遊戲的內功、內力的重要性,其次才是為了控屏。
包括方傑自己,誰也沒想到這會兒這個設定居然挽救了遊戲聊天頻道,成為了網友們唯一能夠與方傑進行實時互動的渠道。
也正是因為如此,《金庸奇俠傳》在接下來短短几個小時內,瞬間湧入了大量的新人玩家和水友路人,使得遊戲最高同時線上人數達到了160萬人,居然打破了遊戲上市當天的線上記錄!
一不小心,僅僅只是開了個玩笑,就把遊戲給進一步帶火了。
這又是一個牛逼的地方!
這個記錄也只有前世的《英雄聯盟》打破過,全球同時線上人數750萬,而手遊的《王者榮耀》最高也才100萬。
但那是前世,而且是10年之後,今世在2003年就出現這樣的資料,絕對是天花板了。
由於不少玩家擠進了方傑所在的伺服器,導致遊戲伺服器自動啟用了限流排隊模式,所以遊戲伺服器爆滿的同時,執行還算正常。
而且此時方傑已經不需要李晴幫忙了,他自己就能夠在遊戲聊天頻道里看到網友們的發言。
與其他直播聊天室相比,遊戲裡的聊天頻道雖然也在刷屏,但還算正常,頻率不是很高。
因為路人新玩家只有出了郭府,學了郭氏心法,才能在公聊頻道里發言,這還至少需要半個小時的時間,目前在公聊頻道里發言的只是本伺服器的老玩家們。
此時方傑已經復活回到血刀門了,當他控制著人物來到血刀門佛龕廣場上時,發現這裡已經人山人海了,不光有血刀門弟子,還有其他邪派的弟子。
如果不是正派弟子來這裡會被血刀門的NPC秒殺,搞不好全伺服器的玩家都會來血刀門一睹教主的風采。
雖然死了一次,所有武功技能都掉了一級,但他的遊戲人物目前依然是血刀門第一高手。
作為名人,又是血刀門的排面,如今本門玩家已經都知道了他的身份,自然不會輕易窩裡鬥,而是紛紛聚攏在了他的周圍,似乎只要能與他站在一起,就是與有榮焉。
大家在公聊頻道里不斷刷牛逼教口號覺得還不夠盡興,不知道是誰先起的頭,他身邊居然使用遊戲裡的社交動作,給方傑的人物角色行了單膝跪地抱拳禮。
看到這一幕的其他玩家們也開始有樣學樣,紛紛單膝跪地抱拳,結果廣場上很快就拜倒了一大片,再配合公聊裡喊著“教主”,彷彿就像是恭迎方傑榮登教主之位一般,居然很有儀式感!
如此壯觀的場面,也實時透過直播畫面傳遞到了全網,結果導致部分恢復的直播聊天室再次崩潰。