事實上,遊戲裡那麼多武功,需要的潛能也是海量的,翻倍提高了潛能獲取的速度,但武功技能升級也更加變態,哪怕是翻一倍,沒2年時間也不可能把武功全部練滿。
更何況,現在只是開放了八個門派而已,很多武功也都沒放出來,所以這個機制沒有任何問題。
真正的問題是,玩家們確實可以不辦理vip會員,就能享受到遊戲裡所有的玩法,但前提是必須24小時線上,因為不是vip會員嘛,只能一直線上掛「江湖閱歷」。
而vip會員就沒這個煩惱,該睡覺的睡覺,該工作的工作,只要充了錢,哪怕一個月上一次線都行,再配合世界權益加成倍數,很快就能趕超那些非會員玩家。
所以會員制收費模式最大的好處就是,既滿足了rmb玩家保持一樣的實力。
但還是那句話,前提是必須24小時線上。
這裡面就有一個很深的套路:24小時線上,就必須24小時上網,即便自己不掛著,也會讓朋友到網咖裡幫自己掛著,於是沸騰網咖乃至全國的網咖,上座率就有了保證。
&nb玩家沒花錢遊戲,實則花的錢更多,只不過錢都給了網咖,而沸騰連鎖網咖就把這錢賺走了,所以一點都不虧。
當然,也可能有人會說:老子在家裡上網,24小時掛著!
這確實可以,方傑也樂見其成。
如果全國玩家都買了個人電腦,在家裡牽了網線,他睡覺都會笑醒。
因為這樣整個網際網路產業的基礎就有了,家庭電腦和個人上網使用者增加後,沸騰集團其他與網際網路有關的產業,比如沸騰商務什麼的,肯定賺的更多,這叫東邊不亮西邊亮,無論玩家怎麼選擇,對方傑和他的沸騰集團來說,都不虧。
如果再說大一點,還促進了國家經濟的發展,提高了民眾們的消費能力。
總之,雖然只是一款2 d圖形網遊,一種新的收費模式,卻是方傑下的一盤大棋,如果其他遊戲公司也有樣學樣,那更好。
玩家們當然看不穿這些套路,發現遊戲可以免費後,當然是能白嫖就白嫖,不就是24小時線上肝麼,沒啥,大不了在網咖包機,回家睡覺的時候不關機就是!
不過旋即很多玩家又反應過來了:我特麼腦袋進水了才在網咖包機啊!
包機一個月,千把塊錢,還不如花30元買vip會員呢!
別說包機了,就算是臨時上機,也肯定是辦理vip會員划算啊,在網咖一天的上網費都超過30塊錢了,這個賬只要是華國人都算的明白,只有對數學不敏感的老美才有可能做這種傻事。
不過遊戲新手期,玩家們還是比較剋制的,打算先免費了解一下游戲,再考慮是否充值繼續玩下去。
透過在郭府裡的新手任務,玩家們便漸漸對這款遊戲有了一些瞭解。
首先,這款遊戲並非傳統意義上的殺怪泡菜遊戲。
至少在郭府新手村裡,練級或者說賺潛能的方式,全都是透過任務獲取。
對此,《金庸群俠傳》對玩家們公佈的開發者日誌裡,方傑是這麼解釋的:“武俠江湖,是人與人之間的江湖,而不是與野豬、毒蛇、稻草人、老虎這些動物之間的江湖。”
“《金庸奇俠傳》裡當然也有這些動物,但擊殺它們沒有任何的潛能或經驗獎勵,只是為了用來收集生活系統的製造材料,比如用它們的肉做成食物當下酒菜食用。”
“如果一個武林高手,每天混跡江湖的主要活動是殘殺這些小動物,如果你用打狗棒法真的去打狗,那豈不是讓人笑掉大牙?”
所以,這款遊戲升級的主要方式是完成各種各樣的任務,而不是很無聊地在某一個地方蹲點殺怪,即便殺怪,也是殺人型npc,甚至是殺玩家的任務。
當然新手期間,戰鬥任務幾乎沒有,因為別說門派npc了,手無縛雞之力的新手玩家們,連郭府裡的家丁都打不過,但凡不信邪動手的,都是被秒殺的下場。
玩家進入遊戲時,會出現在郭府大廳,郭靖就是新手指導員性質的npc,找他領取新手禮包開啟,也就是四本最垃圾的特殊武功秘籍。
武功分別是內功技能「郭氏心法」、輕功技能「飛簷走壁」、空手技能「太祖長拳」、學習技能「讀書識字」,分別對應根骨、身法、臂力、悟性四項基本先天屬性。
先天屬性的配點決定了能夠學習的武功秘籍,只有這四維屬性達到相應的配點要求,才能夠學習相應的武功秘籍,而且所能學習的武功,幾乎不受門派限制。
也就是說,邪派陣營的弟子也是能學習正派陣營丐幫的打狗棒法,只不過前提是先天屬性達到配點要求,而且必須是透過公共武功秘籍學習,找丐幫的掌門是學不到的,人家見了你不打死你才怪。
郭靖發放的新手武功秘籍,就屬於公共秘籍,而且沒有先天屬性的要求,學習了技能書,就能夠自行透過消耗潛能提升武功等級,而且只要把這四項技能練滿,也就是1000級,對應的先天屬效能增加1點。
所以《金庸奇俠傳》這款遊戲,核心玩法之一就是武功的收集,而玩家的遊戲活動,主要就是透過各種方式賺潛能點。
關於核心玩法,沸騰遊戲內部專門進行了多次討論。
一個武俠遊戲裡,玩家們最期待的玩法是什麼?
學習裡各種武功秘籍,應該是首要的,這是圓一個武俠夢所帶來的快感。
掌握了這些武功,那麼pk就是第二個核心玩法,這是當老大裝逼、欺負別人所帶來的快感。
除此之外,還有積累、收集核心玩法。
這個就涉及到太多的內容了,一句兩句說不清楚,主要是生活系統的收集、高階裝備的收集、武功秘籍的收集。