帶著這種想法,當天很多業內人士與玩家們一起,進入了全部刪檔後的正式伺服器。
不用說,在職業選擇上,大部分人毫不猶豫地選擇了「歌手」這個職業進行遊戲,畢竟不說人人都有明星夢,但至少也都想站在舞臺的c位。
在完成遊戲新手指導,做完新手任務,並拿到全套樣式普通的新手裝備後,大家按部就班地開始了練級生涯,無非就是跟著音樂伴奏的節奏,敲擊鍵盤。
起初玩家們只是單獨練習,到很快升到10級後,情況就漸漸有所不同了。
10級之後,玩家們就可以組隊合奏歌曲,隊伍裡面每多一名不同職業的玩家,每次卡點準確後的暴率和經驗值有25%的加成,4人樂團齊備的話,則將獲得100%的加成。
於是,這款網遊的互動性就體現出來了。
既然組隊升級更快,又能跟其他玩家交流,偶爾把個妹什麼的,單機模式自然被玩家們毫不猶豫地拋棄,開始了組隊模式。
而人類只要聚集在一起,就會有為了尋找存在感的裝逼犯,一些經濟條件達標的玩家第一時間就充值購買了面板套裝在人前裝逼。
別人拿著最普通的話筒、穿著白襯衫牛仔褲站在舞臺中央時,他們這些人已經拿著銀話筒、金話筒,穿著亮瞎眼的表演服在那賣弄了。
尤其是當這些人完成某整數關口的連續完美連擊時,展示區的人物身上也隨之爆出各種光彩奪目特效。
這就是一種無聲的攀比。
這些人有病,有錢了不起啊!
反正任務列表裡,只要角色等級達到20級,就會獎勵屬性和樣式不亞於對方的套裝,不花錢只憑技術也是能裝逼的,這幫人完全就是浪費錢!
所以一開始大家並沒有被誘惑,不花錢的依然不會花一分錢,哪怕願意花點錢的,因為心中還有希望,自然是能省則省。
可當他們肝到20級,換上夢寐以求的裝備時,卻發現別人的裝備也換了,服裝更加亮眼,特效更加誇張,簡直讓人無法直視。
更過分的是,這些花錢買的裝備,還有更高的群體加成效果。
&nb玩家也必須達到相應的等級才能購買相應的面板裝備,所以大家依然還站在同一個起跑線上,至少差距並不是那麼大,只要自己再肝一點,還有追趕的希望和可能性。
&nb玩家就發現,事情似乎沒有自己想的那麼簡單。
&nb玩家的裝備擁有更高的群體加成效果,所以組樂隊的時候,rmb玩家更容易組到完整的團隊,進而提高了練級效率。
&nb玩家,自己開房間往往要等待好久才能組隊成功。
不是沒人來,而是來的人一看他們裝備面板,就知道很水,於是立馬換房間。
歌手以外的職業現在是香饃饃,根本不愁組不到隊,既然如此,為什麼不找裝備更好,服裝更漂亮的rmb大佬組隊,獲得更高的練級加成呢?
可以說《勁樂団》這款遊戲,20級是一個分水嶺,rmb玩家拉開差距。
&nb玩家,因為遊戲任務列表裡很明確的顯示著,達到30級就能解鎖《嘮叨》、《永不失聯的愛》、《芒種》、《平凡之路》、《天路》五首特殊歌曲。
這些歌曲,不光可以在練級時當作伴奏曲目,也可以單獨播放原聲歌曲!
也就是說玩《勁樂団》到達一定的等級,不用花錢,就可以免費暢聽沸騰娛樂發售的那些歌曲!
這也使得《勁樂団》正式運營後,原本因這款遊戲是掛羊頭賣狗肉而棄坑的玩家,以及此前的路人玩家,又紛紛回來了,線上玩家數量暴增,從十幾萬回升到了30萬多萬。
而已經在遊戲裡的玩家,有道是有便宜不佔王八蛋!
遊戲免費,玩到一定等級,一些歌曲還免費,這便宜可佔大了,怎麼能放棄呢?
&nb玩家的出現,以及歌手職業的玩家過多,導致組隊練級效率出現了不平衡,如果一分錢都不花的話,甚至幾乎沒法組隊,其他職業的玩家根本不陪你玩好不好!
於是除了一些早有覺悟,打算玩單機硬肝下去的玩家,大多數玩家要麼開始充值少量的錢購買面板,要麼進行轉職。
玩家進入遊戲,透過新手任務,可以獲得三枚洗點藥水,使用後,可以把先前加的屬性點洗掉重新加點。
而目前當「歌手」的人太多,很難組到隊,而大家又想早點升到30級免費聽歌,那不花錢的最好辦法,就是換職業,然後找rmb大佬歌手帶隊練級。
&nb玩家便降低了自己的心理需求,只好老老實實地把c位讓出來,給rmb玩家充當背景板。
大家還自我安慰:這沒什麼可恥的,很公平,畢竟站在c位的玩家花了真金白銀,既然咱們沒花錢,那就得有當背景板的覺悟,說起來咱們還賺了呢,練級效率跟那些rmb玩家一樣的同時,還白嫖了遊戲,沒什麼好怨言的。
於是乎,《勁樂団》漸漸就形成了一個現象,或者說玩家們預設的一條潛規則:如果你不是rmb玩家,沒有穿一身華麗的亮瞎眼的裝備,那就不要開房間組隊,甚至都沒資格選擇「歌手」這個職業站舞臺在c位!
誰要是沒有這個自知之明,那就是不守規矩,耽誤大家遊戲時間和組隊效率,會遭到所有玩家的群嘲!
後來玩家們甚至還為此找到了一套邏輯:現實中不就是這樣麼,當歌手,站在舞臺c位,成為萬眾矚目的中心,那自然要比一般人有更大的投入,反過來說,既然投入了那麼多,站在c位就是合理的,窮屌絲就不要來湊這個熱鬧了,更不要心理不平衡,因為——你不配!