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於是他又對自動打怪功能進行了最佳化,即當遊戲角色身邊怪物大於或等於某個數量時,開啟自動移動攻擊,使遊戲角色身邊的怪物數量,或者說被攻擊掉血的速度,低於吃藥回血的速度,這樣的話,很難就觸發自動回城,提高了掛機效率。
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