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第234章 引發業內強震 (2 / 2)

即便如此,待遇方面還是比沸騰遊戲差一些,畢竟方傑給出的薪資待遇在騰訊管理層看來已經有違常理,以前窮慣了的他們覺得沒必要完全對標。

引發業內地震的同時,沸騰遊戲這邊,方傑包括下面的管理層,可沒閒工夫理會外界的熱議。

一下子招進來這麼多人,很多事情都需要解決處理,可謂是千頭萬緒。

面試結束後,方傑將管理層所有人員召集起來開了一次會。

首先重新劃分了部門職能。

增加了行政部門,如秘書處、人事處、法務處、財務處、後勤處等,各部門主管只對方傑負責,日常事務由張迎這個助理進行協助。

之前的技術部、策劃部、美工部打散重組,以綜合型專案組的形式存在,也可以說是類似於西山居那樣的工作室,每個專案組負責一款多款遊戲的設計、開發及後續版本更新。

增加一個引擎研發部門,有權統籌或者說配合其他專案組的工作,負責人王昱,可以隨時抽調專案組人員進入該部門,凡是被抽調人員,薪資待遇提高20%。

運營部獨立出來,統一負責沸騰遊戲旗下所有遊戲的運營工作,及時收集遊戲資訊,並反饋給相關專案組,以不斷修改bug、開發遊戲新版本,目前的主要任務就是運營《武林》,並把客服部門搭建起來。

至於各部門、專案組的具體人員安帕,方傑就不管了,他只負責把控大局,各部門主管回去後自己再單獨開部門會議確定中層管理和基層員工的安排。

值得一提的是,方傑在會上對大家特別強調了一點:“人,還不夠!尤其是程式和美工人才,短期內,數量得至少再翻一倍才行!”

有人問道:“會不會太浪費?”

方傑道:“浪費?接下來我們不是隻做一款遊戲,而是多款遊戲同時開發!哪怕能力條件稍微放寬一點也不要緊,邊做邊學嘛!如果國內沒人才,就去國外挖,能挖多少是多少,待遇從優!”

其實有些話方傑還沒說。

除了遊戲這一塊,其他產業也要佈局,同樣需要大量的人才。

只說通訊技術這一塊佈局,以後世的華為為例,員工人數接近20萬,就自己現在這麼點人,這才哪到哪啊,遠遠不夠的好吧!

但是招這麼多人,又有新的問題出現了,比如大家工作、吃飯、睡覺、生活等問題。

600多人,每人至少得一臺辦公電腦,更別說美工用的電腦全都是高效能配製,每臺電腦價格起碼上萬,這就是大幾百萬的費用,如果再算上其他辦公用品,一千萬支出是沒跑的。

公司現在是臨時租的學校場地,校內本來就有食堂,讓尚曉瓊的快餐店也跟著擴大規模,入駐進來,就能解決吃飯的問題。

住宿方面,只能員工們自己想辦法了,沸騰網咖後面的職工宿舍早就滿了,不過大家都有房補、車補,實在不行,也能到後面的灣子裡租房子住。

但不管怎麼說,這都不是長久之計,還是得把沸騰產業園搞起來才行。

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