&nih不與方傑聯合起來,就不可能達到絕對控股權,而實際管理公司的就是他們創始人團隊,這就很有安全感,有了真正當家作主的感覺,其他都是小事。
而且現在公司有錢了,他們私人也有錢了,心態也發生了根本性改變,方傑提出合資搞idc,在他們看來不是指手畫腳的性質,反倒是很合理的戰略性建議。
至於借鑑《武林》弄個《放置武林》出來,他們依然不敢,畢竟不看僧面看佛面啊!
心態不同,看問題的態度就不同,結果卻相同,頗有點異曲同工之妙。
不光不敢得罪方傑,騰訊還巴巴地求上門要求合作,懇請全國網咖管理系統把他們的qq也帶上。
騰訊方面算是看出來了,《武林》之所以能取得巨大的成功,下沉到基層的全國網咖管理系統起到了關鍵性甚至決定性的作用,如果能把他們的qq也推一推,那今後的使用者量絕對暴增啊!
方傑自然不會拒絕,但咱現在不是騰訊的大老闆了,所以親兄弟明算帳。
咱們收費也不貴,象徵性地收點錢:全國網咖每臺電腦的軟體安裝費是1元/臺,推廣費是1元/臺,維護費是1元/臺/次。
然後騰訊方面一算……
目前全國網咖數量有5萬多家,預計未來1年,這個數量將超過6萬,然後平均每家網咖按50臺電腦計算,這就是300萬臺電腦,那麼首次應當支付給方傑的各種費用就是近1000萬,然後每次軟體升級版本更新什麼的,還得額外支付300萬維護費……
貴嗎?
不算貴,至少看上去是物有所值的,如果qq軟體能覆蓋全國95%的網咖,那未來騰訊使用者數量必然大增,其核心業務就算是立於不敗之地了。
現在騰訊手頭上有2000萬美元流動資金,1000rmb萬而已,毛毛雨啦,加上idc方面的投入,一共才燒了5000萬rmb都不知道該怎麼花呢。
於是接連幾個大動作下來,方傑就已經迅速回血,而他所主導投資的全國idc資料中心網路,規模也擴增了一倍,已經不弱於各地電信投資的idc資料中心了。
《武林》正式收費一週後,算上游戲月卡收入、股份轉讓收入、qq推廣收入以及51ka帶來的各種提成收入,方傑手上的資金便迅速膨脹到7000萬,也因此成功甩掉了丐幫幫主的稱號。
一下子有了這麼多錢,當然不能放在銀行裡吃利息,得花出去才行。
不光要花出去,平均每天必須花出100萬以上,才能跟得上他賺錢的速度,否則感覺還是很虧。
“我要建一個沸騰產業園!”
在沸騰遊戲週末的總結大會上,方傑向公司所有人丟擲了這個震驚四座的投資計劃。
這個所謂的沸騰產業園,可不只是一座公司大樓那麼簡單。
用方傑在會上的說法就是:“整個園區包含沸騰創業、沸騰遊戲、沸騰娛樂、沸騰軟體、沸騰孵化、沸騰科研、沸騰地產、沸騰網咖、沸騰餐飲、沸騰物流……以及相關住宅、餐飲、娛樂、景觀、道路、給排水、供電等配套軟硬體設施,是一個集工作、休閒、居住的綜合型多功能產業園區。”
當然,7000萬用來幹這些遠遠不夠,幾十億估計都不夠,也不會一次性投入,只是個未來規劃,並且第一期工程只是其中之一的沸騰遊戲創業大廈。
而產業園的選址,就定在目前還是一片荒草地的江谷區,也就是前世的中國光谷。
不過,即便只是建一座創業大廈,要想將其建成江城地標性建築,7000萬也是不夠的,至少得1、2個億才行,所以還得繼續努力賺錢。
不光是錢的問題,人才更是關鍵,《武林》正式運營後,單憑目前沸騰遊戲的這麼點人,肯定是不夠的。