具體事情他都沒管,只是跟電信簽訂了線上和線下代理合作協議,在學生會和計算機協會內部會議上,定下了宣傳推廣計劃,剩下的事情就交給下面的人去做了。
這段時間他的主要時間精力,全都放在了《武林》這款遊戲的上市運營籌備工作上。
為了讓沸騰遊戲的第一款網遊一炮而紅,這次方傑親自主持了宣發工作。
因為技術方面、遊戲方面已經就那樣了,再怎麼精益求精,也不會帶來什麼根本性變化,但宣傳方面,其實還有很多潛力可挖,挖的好的話,甚至能起到關鍵性作用。
恰好,這方面他懂的套路有很多,可以發揮一下優勢。
按照專案計劃,《武林》打算在2001年1月1日,元旦當天,上午10點準時上線。
而在方傑的安排和要求下,12月之前,包括遊戲送審之類的資質問題等準備工作,全部落實到位。
專案指揮部,包括運營部和技術部的一部分人員,直接搬遷到了南湖校區機房,佔用了兩間教室,其中一間教室專門用來做客服部門。
給學校方面的解釋就是:這裡將作為沸騰遊戲的實習基地,比如遊戲客服這一塊,就打算交給同學們來做,不光學生們有實習工資,學校能拿到沸騰遊戲的贊助喲!
不錯,這次沸騰遊戲的客服任務,由南湖校區掌握了電腦基本操作的新生們臨時客串,這樣既解決了人手不足的問題,也大大降低了成本,又能幫助到一些生活困難的同學,一舉多得。
至於影響學習什麼的……
根本不存在。
正常的客服是三班倒,可南湖校區的學生們不論上課還是吃飯睡覺,就在隔壁,隨叫隨到,n班倒都沒問題。
比如上完兩節課沒課了,過來當兩節課客服,拿時薪,完全不影響,反正學生多的是,課程安排還都不一樣,總有人能錯峰頂上,就算有人想曠課做全職,都不一定有機會好吧?
由於方傑親自坐鎮指揮部,所以宣傳總監李羽,最終只能淪落為客服經理,管理客服部門,跟一幫兼職客服大學生打交道。
暗地裡還兼任那啥……用方傑的話說,叫做水軍大統領。
對此,李羽其實心中是有些不爽的。
要論宣傳,他可是從網易跳槽過來的總站編輯,天神大人技術方面是牛逼,寫軟文可能也有一些套路,可看其平常說話做事,不像是一個很會吹牛逼的人,宣傳方面未必懂行,至少肯定沒他專業。
不過,自《武林》正式宣傳預熱當天開始,李羽的三觀就不斷地被重新整理,並意識到,跟天神大人比起來,自己就像白蓮花一般純潔有愛……
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