這些人抵達之後卻是一臉懵逼。
他們是抱著一起守駐地的心思來的,沒想到到了之後卻直接落在了駐地裡。
當場好傢伙!
不過,當他們看到【每日任務(智啟星駐地)】時,倒是眼前一亮。
雖然在小智神星上殺怪會被扣掉5%的稅,但有了圍牆的依託,卻可以大大提高所有人的生存率。
堅固的合金地面,可以有效地防止異蟲的“地道戰”。
如果在圍牆上架設高射機槍之類的重火力,也可以有效防空。
再加上官方還額外拿出了總收益的20%作為“活動獎池”,總得來說是賺了的。
這大大提高了人們的打怪激情。
在接下來的一段時間中,人類逐漸掌握了“星際戰爭”這款“虛擬現實遊戲”的玩法。
他們悍不畏死,一次一次向滿是異蟲的小行星上發起死亡進攻;
他們有勇有謀,將人類的智慧和勇敢充分發揮,各種手段層出不窮,打得蟲群節節敗退。
一隻只蟲群主腦倒下,一顆顆小行星被插上人類聯邦的旗幟......
蟲群主宰用十幾億蟲族的生命作為代價,幾乎將地球上所有的智慧生物族群的基因分析了個遍,卻依然無法破解出人類一直能夠死而復生的奧秘。
不僅如此。
隨著蟲群的不斷死亡,蟲族主宰發現,人類的實力居然越來越強,各種能力也是五花八門起來。
雖然這段時間中,蟲族的基因也被強化了一部分,上限被拔高到了六階。
但人類的進步更快。
許多二階的戰士,依託各個駐地的防禦牆,用高科技遠端火力收割天道點,以此強化己身。
修為需要循序漸進,他們就兌換武魂、鬥技、功法之類的,強化己身。
有些更大膽的,直接拋棄原來的道路,走科技側,給自己移植義肢之類的。
雖然期間也有不少人族駐地被蟲群毀滅,但每一次毀滅中人類悍不畏死的反撲,總能收穫更多的天道點。
甚至有些變態直接採用自殺式進攻,搞得蟲群煩不勝煩。
二階變三階,三階變四階,四階變五階.....人族是越打越強,蟲族卻越打越慌。
而在暗中,還有一個和蟲族一起降臨、卻一直沒有露面的神族。
最近,地球方面也終於找到了神族的所在。
他們原來隱藏在了木星的一顆衛星之中。
神族人口稀少,蟲族降臨的時候好歹有近億的數量,但神族卻只有萬餘人。
不過,原著中神族本身就是以“人口稀少”和“擁有著相當高超的科技”而出名的。
就連遊戲中,神族的兵種也大都是機械兵。
考慮到這點後,陸淵對他們的數量倒也釋然了。
只不過,這些神族的處境可是有點不好啊。
他們原本想要出來的,結果發現人族的科技居然不遜色於他們,而蟲族又有著龐大的數量。
哪一邊都不是好惹的!