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第二百七十八章 Game Boy! (1 / 2)

前世的霍文峻雖然是90後,但對最初代的電子遊戲,也就是街機並不陌生。

在他讀小學時,堪堪趕上了國內街機輝煌時代的最後一絲餘輝。

當時網咖才剛剛出現,上網費很貴,相比之下一塊錢兩個銅板的遊戲廳更加吸引人氣。

可惜沒過幾年,盛大的傳奇帶來的網咖狂潮便已經席捲了大江南北,遊戲廳由盛轉衰,開始慢慢消失在了城市中,最後只剩一些電玩城靠著水果機之類的賭博機苟延殘喘。

80、90後的一段青春記憶也就此結束。

不過如今的街機還是方興未艾,正是紅火的時候,而且這種火爆將一直延續到九十年代。

所以至少十年內,街機都是一個不會過時的暴利行業。

但也正是因此,如今大部分的遊戲公司都在做街機,競爭十分激烈,如果霍文峻貿然加入,各方面所面臨的壓力無疑也會增大。

儘管他隨時都能拿出遠超時代的遊戲碾壓所有人,但還是那句話,有這樣的資本在手,完全沒必要隨大流一頭扎進街機的泥潭裡去。

有著一雙能夠看穿未來的眼睛,霍文峻自然十分清楚,街機在未來並不是主流,遲早都將走向衰落。

隨著電腦技術的不斷發展,街機在三十年後除了東瀛市場還在苟延殘喘之外,包括米國在內的全球市場都早已被電腦遊戲所取代。

既然已經知道了是這樣的結果,那霍文峻自然沒必要再從街機開始起步了。

相比起街機,另一種即將在不久的未來誕生,並且大放異彩的遊戲機,更加適合作為傳奇科技的第一款主打產品。

&np;WATCH!

或者更確切的說,是它的終極進階版——Game Boy!

&np;WATCH是任天堂在原歷史上的1980年至1991年發售的一款行動式遊戲機,亦是現代掌上游戲裝置的雛形。

由任天堂的開發部部長、一代遊戲達人橫井軍平設計,遊戲史上具有里程碑意義的‘十字鍵’便是首次出現在Game&Watch之上。

不過與雅達利一樣,任天堂的發展歷史同樣發生了一些轉變,霍文峻特地瞭解了一下,如今的任天堂依舊將主要精力放在FC家用遊戲機之上,並沒有推出GAME&WATCH。

就更別說未來風靡全球、橫掃天下的Game Boy了。(別問為什麼沒有,問就是平行世界)

既然如此,那霍文峻當然就不客氣了。

一座堪稱金礦,利潤和市場前景無比巨大的掌上游戲機就這麼明晃晃的放在他眼前,又何必再捨近求遠、費力不討好的去做註定被時代淘汰的街機呢。

不說其他,起碼從便利性上,掌機便遠超街機。

所以霍文峻沒有考慮太久,便決定了做掌機,而且是越過GAME&WATCH,直接一步到位做Game Boy!

畢竟前者只是一款不成熟的簡陋產品,功能單一,內容貧乏,雖然極具創新性,但生命力並不強。

任天堂便是基於此,更進一步的推出了相對更成熟的進階版本Game Boy。

80、90年代出生的人,對此絕對不會感到陌生,這一代人很少沒有聽過Game Boy這個遊戲機的名字,是很多人童年都玩過的玩具。

&ne Boy,堪稱是這個世界上有史以來最受歡迎的遊戲機。

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