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第二十一章最契合的稱號,玩家的玩法 (3 / 3)

坦克(主加力體意志,靠體力條和血條打架,單人別玩,組隊可以玩,裝備要求高,加點要求也不低,工會必養類玩家)

奶媽(和法師一樣加點,不過她們會傾向於多加魅力,能提高治療量)

射手,也就是ADC(主加感知,敏捷,力量,智力,靠武器打架,高感知高命中,輸出不亞於法師,就是特別吃裝備和武器,子彈就是燒錢,窮逼碰都別碰,高手可拿出來單玩)

雜技(隨便亂點,技能亂學,突出的就是一個玩的花,什麼把式都能玩,能扛能打能奶能背刺能無雙,又不能打不能奶不能抗什麼都不能)

灰色平原中很多玩家都會走著走著就誤入了雜技歧途,又或者是從雜技深淵中懸崖勒馬,迷途知返。

玩雜技的要麼是真大佬,要麼是真拉跨,其中大部分都是真拉跨,大佬屬實沒幾個,建議別玩這個,灰色平原洗不了點。

總之,艾格麗雅提供的這一份情報基本上只推薦一個職業,就是戰士。

拿起刀就是砍的職業非常親民,生存和輸出都不錯,無論什麼方向都能靠。

蘇幕遮個人給自己的定位應該是偏向戰士和射手的,他本身槍法就不錯,槍械學徒LV.5據艾格麗雅所說用金幣提上去至少得400枚,還不包括技能書花銷,這筆錢相當於低階玩家一個半,甚至兩個任務世界的報酬。

蘇幕遮的打算是,他把圖紙賣了,反正也不走建渣流,都換成錢買東西就OK。

下一個任務,他要標記玩家大殺特殺,充分發揮他二五仔內鬥的特性。

事不宜遲,他直接把屬性點用在了感知上,灰霧灌注一分鐘後,蘇幕遮大腦一陣清涼,感覺自己五感靈敏了非常多,他的屬性也變成了。

ID:蘇幕遮

等級:LV.0

下一級所需經驗值:200/0

血量條:25/25(回上來了)

體力條:25/25(吃飽了)

智力條:20/20(喝了酒)

力量:2

敏捷:3(+1臨時)

體質:2.5

魅力:1

感知:3

意志:5

智力:2

每項屬性在達到十點時會獲得一項專長獎勵,可以顯著提高戰力——但稱號和裝備提供的臨時屬性點不算在內。

因此玩家都會優先加單項屬性,加滿十點再去加別的。

蘇幕遮走的射手戰士路線,打算優先點滿感知,然後是敏捷。

屬性點也加完了,他準備去花錢了,單手按向石碑,沒過一會,蘇幕遮消失在了房間裡。

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