【您的劇本完成度為97%】
【正在進行通關結算.】
傳送過程做的相當“生硬”,單單一條光幕通道就打發玩家了.蘇綾對此也頗有說辭.
“扣分項呀......不過為了給播音員騰出通關結算的時間也情有可原,畢竟大部分玩家都是看見什麼提示玩意兒都是狂摁ESC跳過的那種.”
【您的等級上升至:Lv7】
【您在副本中的表現讓各項屬性得到了成長.】
【筋力:D→D+】
【靈巧:無變更】
【感知:D→C,屬性項更名為【陰陽眼】,你獲得了不錯的靈視.】
【精神:C→E,由於你與無可名狀的生物頻繁接觸之下,精神遭受了巨大的創傷.你獲得了間歇性DEBUFF.【戰鬥狂】,效果如下.】
【戰鬥狂】
【戒斷症狀:你的所有攻擊動作也能作用於隊友,當視野範圍內沒有可用攻擊目標或在兩分鐘內沒有攻擊任何目標,你會感到失落且陷入疲憊狀態,體力值下降至0,直至自然恢復解除疲勞。】
【成癮性:當你攻擊敵人時,不會有任何增益效果,當你攻擊隊友時,會恢復當前體力值上限的數值.】
【備註:你不要逼我啊!我發起瘋來自己都害怕!】
蘇綾看著這惡意滿滿的BUFF半天沒吭聲,然後吐了一句......
“神技!”
接著看魔力屬性的變化.
【魔力:B→B+,屬性項更名為【來自深淵】,你掌握了部分與惡魔和群星旅客類生物的交流手段.】
【由於您的等級尚未達到LV10,屬於無職階初心者,請更換您的保留技能,在之下兩個中選擇一個,作為您新的技能.】
其一。
【死靈儀式】
【技能型別:咒術】
【發動條件:一具新鮮的,死亡時間不超過十六個小時的屍體.】
【技能效果:復活一具屬性平均值不超過C級的死靈生物為你作戰。它的等級不能超過釋術者。】
【懼光:任何聖物、聖言術、驅邪儀式都會讓這具召喚物受到極大的傷害。它無法在陽光下生存.】
【備註:Rua!】
其二.
【投食】
【技能型別:生活技能】
【發動條件:任意可以稱為“料理”的東西】
【技能效果:對任何單位有效,你可以將具體料理投擲出去,視野內所有注意到你的目標,將會不由自主向料理撲去.】
【備註:請善待隊友.】
蘇綾思考再三,選擇了【投食】,倒不是說死靈儀式可以用黑魔法書代替,這個技能出現在系統選單裡顯然是資料化之後的結果.
蘇綾自己依照行屍咒語召喚的隊友屍體,是沒有任何屬性提示的,死靈儀式則是簡略了這個過程,並且結果也明朗許多,不存在唸錯咒語或者施法失敗的情況.
那麼問題來了,既然【死靈儀式】還設定了召喚物的等級限制,蘇綾如果按照復活小僵的手法去復活其他生物,會不會突破這個資料限制呢?
這些暫且不提,通關結算似乎......還沒完.
【您是第一位劇本完成度超過95%的玩家.您將隨機獲得一項道具.】