【恭喜宿主成功佔領法蘭西的首都巴黎,新的全面戰爭系統已經升級。
1、歐洲戰略地圖開啟,佔領大國首都將會得到豐富的獎勵。
2、法蘭西境內所有標定城市的系統建築功能,整合到巴黎首都,並在此基礎上得到加成,具體如下:
第一:訓練營一個月訓練的軍隊上限遞增到1萬人(原本一座標定城市一個月訓練的軍隊上限為1000人),且今後每佔據一個歐洲標定的大國(大國不一定是強國,但強國一定是大國)首都,建成的訓練營一個月訓練的軍隊上限都是1萬人!
第二:建築點數按照1比10的比例轉化為榮耀值,今後佔領新的歐洲首都標定城市,將不需要再花費建築點數點亮全面戰爭系統建築附加功能,可免費點亮基礎的系統建築附加功能,系統建築附加功能升級需要消耗榮耀點。
第一次升級消耗10點榮耀點,第二次升級消耗100點榮耀點,以此類推。(備註:原第一次升級需要10點建築點數,消耗降低了10倍。)
第三:所有標定城市的稅務局、地方法庭、火炮鑄造廠的洗腦功能取消,全部整合到巴黎市,並得到大幅度提升。
稅務局行政點化的上限由100提升到1000人,地方法庭行政點化的上限由100人提升到1000人,火炮鑄造廠洗腦工人和工廠管理人員的上限由1000人提升到1萬人。
所有系統功能建築的提升,在晉級後保持同步倍數提升。
(備註:原法蘭西戰略地圖上包括巴黎在內,總共有8座標定城市,基礎建築的行政點化洗腦數量只能達到單一城市的八倍數,比如佔據法蘭西所有的標定城市,稅務局行政點化的總人數上限只有八百人,此備註是為了讓宿主更清晰的看到系統升級的好處。)
第四:由於所有的系統功能建築都集中到巴黎首都,宿主只需要保住巴黎不淪陷,就可以享受到所有的全面戰爭系統功能,一旦巴黎淪陷,將會遭到全面戰爭系統懲罰,在奪回巴黎之前,至多隻擁有一座標定城市,標定城市的系統功能蛻化到升級之前。
3、榮耀值獲得體系升級,今後全面戰爭系統不再進行單一戰役的評價,而是從戰略層次上進行評估獎勵,並提升獎勵標準。
戰略評估方式,不再是小勝、勝利、大勝、完勝、史詩大捷五等評估,只要戰略層面上獲得成功,都可以獲得對應的獎勵,獎勵多寡根據面對的敵人規模、戰鬥力、取得的軍事成就、對宿主勢力增加的利益、國際地位的提升等等方面,進行綜合評估。
4、可訓練兵種模版不再需要進行隨機抽取,宿主可查閱所有有價值的兵種模版,並且只顯示最高等的兵種模版,直接使用榮耀值進行兌換即可,讓宿主更加清晰明瞭的兌換自己所需要的兵種。
備註:可訓練兵種模版是即時變更的,宿主每佔領一個新的國家,將會出現對應的該國家兵種模版,宿主的勢力如果研發出具備跨時代軍事意義的新式武器,也會出現新的兵種模版。
如果新的兵種模版和原本的頂級兵種屬於同一類兵種,宿主還可以花費少量榮耀值進行一鍵升級,併為他們配備新式武器。
5、開啟海軍可訓練兵種模版,宿主可以尋找合適的大型港口進行系統建築船塢的功能附加,船塢為基礎系統建築,附加功能免費,但船塢升級到幹船塢,和其他系統功能建築一樣,需要消耗10點榮耀值,升級到頂級的蒸汽幹船塢,需要消耗100點榮耀值。
海軍兵種訓練的時長不取決於水兵的訓練,取決於艦船的製造時間。
艦船製造無法得到系統時間提升,但宿主花費對應的榮耀值,可以讓一座標準戰艦的所有水兵和海軍將官都被洗腦馴化,成為宿主的忠實擁護者。
海軍兵種訓練以戰艦為基礎單位,具體消耗要看對應戰艦的大小和水兵配備規模,最低消耗為1點榮耀值(再小的船進行船員洗腦,也會強制消費1點榮耀值)。
宿主可以選擇在船體開始建造的同時,就進行對應的船員水兵訓練,在船體正式完成下海試航後,將會立刻完成對船員水兵的洗腦訓練。
這是最高效的海軍訓練方式。
每一艘戰艦的船員水兵訓練,都會分為現役和預備役兩個人群,用來補充戰艦作戰時的人員消耗,現役船員水兵和預備役船員水兵的總和,相當於該戰艦的最大載人量(最大載人量不是將整艘戰艦塞滿人,需要考慮到必要的補給品和彈藥的攜帶量)。
戰艦可訓練型別取決於宿主掌控的勢力當前造艦水平,全面戰爭系統只提供洗腦訓練功能,不提供科學技術支援。】
一連串提示音結束後,李維目光平靜的拉開了個人面板。
很顯然這次全面戰爭系統的升級並沒有出乎李維的預料。
“這次系統升級的功能不錯,今後我不需要再分派那麼多兵力去駐防各個標定城市了,只要守住巴黎,我就能一直享受全面戰爭系統帶來的便利。
而且訓練的名額明顯變多了,行政點化的名額和工廠的弱洗腦名額也增多了,或許我可以將巴黎發展成一座工業化城市!
有巴黎的加強版軍工廠的弱洗腦功能,別說是997工作制了,我就算讓那些工人把工廠當成自己家一樣‘熱愛’也不是什麼難事。