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第三十七章 死亡棺材! (1 / 2)

相信玩過傳奇的人都知道,死亡棺材是蜈蚣洞裡最出名的地圖,因為這裡有著蜈蚣洞最強大的BOSS——觸龍神。

同時也是小怪最密集的地圖,絕對是中高階玩家練級的首選地圖之一。

死亡棺材是一個地形非常兇險的地圖,整個地圖都建立在懸崖峭壁之上,在地圖的上一層洞口處、中央處、以及兩條岔路的盡頭處,分別有著或大或小的懸崖平臺。

所有通往這四處平臺的道路都是蜿蜒細長的,有的地方只能容納一個人透過,這些道路的兩邊以及各處平臺的邊緣處全都是深不見底的深淵。

可能所有來過死亡棺材的傳奇老玩家,都是坐在電腦面前,控制著自己的角色,穿行在這幅地圖之上,哪怕自己的角色身處在懸崖峭壁,哪怕隔著電腦螢幕目睹著萬丈深淵,估計都沒有什麼太大的感觸。

因為在遊戲的設定中,玩家的角色根本就不會掉入進深淵之中,彷彿在懸崖的邊緣築起了一道空氣牆,無論玩家的角色如何作妖,都會被阻擋在這道無形的空氣牆之內,完全沒有任何的安全隱患。

但是,楊平凡三人目前身處於輪迴世界中,這裡的場景全都是真實存在的,楊平凡還特意小心地靠近懸崖邊,用手緩緩地伸出懸崖後,完全感受不到有空氣牆的阻擋。

臥槽!好險沒有當場嚇尿,先不說能不能擊敗觸龍神了,光是想要穿過這些蜿蜒細長的走道都得需要莫大的勇氣了,更何況一路上還有無數的小怪會進行干擾,這尼瑪稍有一步行差踏錯,就會落入這萬劫不復之地啊。

三人滿臉苦相的相互對望著,看來這名叫死亡棺材的地圖,還真是名不虛傳呀,一個字:絕。

好在大部分的道路都可以容納兩三個並肩而過,只要小心謹慎一點,也不會那麼輕易地摔下懸崖,只有少數的幾處地方僅能容納一人透過,而且路段都不長,關鍵還是要克服自己的心理障礙,才能順利地透過這些狹窄的道路。

三人開始小心翼翼地前進著,一路上的小怪簡直多不勝數,三人與召喚小隊都是儘量在寬敞一點的地方與小怪們展開廝殺,像這種道路兩邊就是萬丈深淵的地形,想找個地方卡牆角,那是萬萬不可能的。

幸好有召喚小隊在前面開路,抵擋了大部分小怪的攻擊,三人才能緩緩推進。

可是有一點十分奇怪,無論是我方的召喚小隊,還是敵方的小怪們,哪怕相互拼殺得再激烈,數量聚集得再多,都沒有任何一隻會掉入懸崖,就算是死,也要死在道路之上。

彷彿在它們的世界裡,道路兩邊像是存在著空氣牆一樣,頓感好奇的楊平凡想再次嘗試一下,還是像之前那樣,將自己的手緩緩伸出懸崖之外,可依舊沒有任何阻擋的感覺。

鬱悶的楊平凡像是發洩般的,一腳大力抽射,想把身邊的一隻形似輪胎的黑色惡蛆屍體踢出懸崖,但是,黑色惡蛆並沒有應聲落入深淵之中,而是被什麼東西,阻擋住了。

楊平凡知道,這一定就是傳說中的空氣牆,不由得想放聲痛罵系統君:這個該死的系統君,能給怪物們創造這麼安全的環境,偏偏對玩家們就這麼的苛刻,還讓不讓人活了?

見到楊平凡的怒聲痛罵,黎曉薇和劉毅濤都相繼看來,從楊平凡的隻言片語中也大體知道了,大家都遭受到了不公平的待遇,不過也只能無奈的接受現實,誰讓胳膊扭不過大腿呢。

先不說系統君能不能公平對待每一名玩家,萬一等下一個不高興,把眾人給集體抹殺了,那哭都沒地兒哭去,儘量還是少招惹系統君為妙。

三人都平復了一下心情後,劉毅濤煞有見識地分析道:“玩家們無法受到空氣牆的保護,而這些小怪們卻又可以受到保護,那如果玩家抱起一隻小怪屍體,再靠近懸崖,會發生什麼呢?”

眾人一聽,頓時眼前一亮,是啊,這個思路值得一試啊。

想到便幹,楊平凡隨意從地上抱起一條蜈蚣屍體來,小心地移動到懸崖邊,正當將自己的手第三次伸出懸崖外時,突然感覺自己的手像是觸碰到了一堵牆面一樣。

楊平凡逐漸開始放開膽子,一步一步加大自己的測試力度,這堵空氣牆始終紋絲不動,穩如磐石。

這下三人都樂開了花,這算是解除了好大一個隱患。

不過每人手中都抱著一整具小怪屍體,無論是戰鬥還是行走都極為的不便,於是,楊平凡又做了進一步測試。

將小怪的屍體,切成大小不一的好幾塊,然後依次進行空氣牆的嘗試,最終得出,只要擁有相當於人類拳頭大小的一塊,就可以起到空氣牆的防護作用,如果屍塊再小一點,就完全沒有作用了。

這樣一來,眾人就可以將屍塊輕鬆握入手中,不用再抱著一隻碩大的怪物屍體進行戰鬥了,倒是省事不少。

既然沒有了後顧之憂,眾人的推進速度也得到了大大的提升,很快就便來到了地圖中央的平臺處。

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