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連番血戰,寧逸現在已經升到了28級,要不是太多人在戰場上分經驗,寧逸現在早就突破30級了。
不過等級太高不是好事兒,尤其是對魔劍的擁有著而言,每5級一個關卡可不是說笑的,闖不過就等著刪號重練吧。
寧逸和黑色之空,他們兩人就很有意識地控制自己的升級節奏,頻率不能太低,否則影響遊戲進度。
但也不能太快,衝級絕對是找死,因為每一次的5級劫數大關,都要玩家做好充分的準備,才有可能闖關成功。
一旦有一次準備不足,就是直接撲街的下場,絕對沒有任何重新來過的機會。
寒鴉嶺,這裡現在已經發展成為一個繁榮的小鎮,人口接近一萬五千,加上往來的玩家,突破2萬也是等閒。
從戰場上凱旋歸來,仙蹟直接開了一場盛大的酒會以示慶祝。
不過當普通玩家都還在徹夜狂歡的時候,寧逸已經告別眾人,來到了他的私人工作間,開始武器鑄造的工作。
【鑄劍師的傳承】賦予了寧逸能夠跨過鐵匠的副職門檻,直接鑄造劍類武器,成功率還不低。
【鑄劍專精】當你鑄造劍類兵器時,成功率+10%,效能提升20%~60%。
寧逸不是鐵匠,因此鑄造武器的成功率自然為0,就算現在也才10%,並不算高。
不過還好,能工巧匠這個稱號十分給力,居然無視副職限制,給予寧逸3倍的成功率獎勵,直接將成功率變成了+30%。
別小看這30%,因為這個製作成功率是無視裝備品質的最終資料,不管是製造灰白色的垃圾,還是七彩至寶,都是30%!
這就非常bug了,因為現在哪怕是絕對C29這樣的頂級生活玩家,秘寶品質以上的裝備,製作成功率也沒超過20%。
大部分的生活副職玩家,甚至在製作耀日品質的裝備時,成功率都是往小數點後面數的!
不然耀日品質的裝備,也無法被人稱為“小神器”了,實在是獲得的難度太大。
別說普通玩家只能仰望,就算是土豪,如果砸錢砸得不夠狠,也就只能看著流口水而已。
30%的機率,對寧逸來說已經很高了,而且他還有其他一些鍛造工具的幫助,比如黑鐵鍛錘,純黑鐵氈等極品鍛造器具,加起來的製作成功率甚至突破了100%!
當然,100%之後再突破也沒屁用,又不能多出一根毛來。
有100%的製作成功率,為了省事寧逸其實可以選擇系統自動加工。
不過他卻沒有這麼做,因為他正打算進行一次嘗試。
他意圖效仿魔劍的來歷,透過自己對寒霜法則的理解,製造出一把全新的“魔劍”!
或者應該稱作“神兵”才對,擁有法則之力的兵器,確實配得上這樣的稱呼。
“這是冰骸之王的脊骨。”
冰骸之王死後,屍身化為四段遺骨,分別是脊椎,脛骨、尾骨和一對肋骨,上面依舊殘留著神力的氣息。
用網際網路術語來說,這應該算是核心系統的某一段程式了,雖然只是片段,卻依舊能夠影響整個系統的運轉。
而這四段遺骨中,寧逸選中了神力殘餘最為濃郁的脊椎,因為這一段的堅固程度最佳,能夠承載法則的力量。