我六級工程師,能當主職嗎?抱歉,不可能的。
必須是過十二級的工程師,才能把工程師職業作為主職。
目前蜘蛛城裡主職為工程師的人一共是十八萬六千八百三十四名,作為總人口只有七十八萬左右的一個城市,這些工程師的比例已經可以算是相當驚人了。
不過這裡面有個工程師職業相當有意思,是遠端武器操控工程師,一共有兩萬四千人,他們負責遠端操控無人機,無人機甲,無人駕駛戰車,同時還要操控,調控蜘蛛城的各處炮臺。
在與其他機械種族作戰的過程中,蜘蛛城可以一次性出動五千架無人戰鬥機,五千臺無人機甲,五千臺無人戰車。
這種遠端操控技術,為蜘蛛城贏來巨大的優勢,因為不會有太大的人員傷亡。
而這也是蜘蛛城全員工程師,主職工程師接近二十萬人的真正原因。
能夠親自上戰場的戰鬥機駕駛員,機甲駕駛員,機甲士兵的數量並不多,全部加起來也才五萬人左右。
然後,能真正參與近距離戰鬥搏殺的機甲士兵,總人數才一萬人左右,因為機甲操控的要求非常嚴苛,第一點就是靈魂強度必須達到12點,就這一條,便淘汰了大多數人。
至於說不用機甲的近身搏殺士兵,卻是早在幾年前就被淘汰了,人族就算是機械化,身體素質仍然遠遠落後於其他機械種族,不玩科技,不利用武器裝備,莫非是嫌死的不夠快?
這就是目前蜘蛛城的結構,以遠端無人攻擊為主,機甲為輔,全力拼科技,全員做後勤。
整體來講,唐一州還是很滿意的,尤其蜘蛛城領軍的幾種技術,更是讓他很振奮。
這第一種是材料學,就是從原子焊接工藝延伸出來防禦結構與攻擊結構。
唐一州自己累死累活,絞盡腦汁才完成了第六代機械塔盾,而蜘蛛城這邊研究出來的技術,卻已經相當於第十代機械塔盾的水準了。
也就是金屬價值已經達到了300點大關,這種技術目前已經廣泛應用於機甲,戰車,重要的工程車,指揮車,基地車上,而不是侷限於機械塔盾。
若是再配合能量護罩,防禦能力超級強大。
然後就是攻擊結構,以這種攻擊結構打造出來的武器,可以在物理攻擊範疇下,輕易擊穿金屬價值為200點的防禦目標。
而如果再配合速度,比如安裝發動機,讓其攻擊速度達到五倍,六倍,乃至十倍音速,那麼,威力會更加巨大。
如今這個技術同樣廣泛應用於戰鬥機的對空導彈,對地導彈,戰車的穿甲彈,爆裂彈,機甲的小型導彈上了。
甚至大量的機械造物,也應用了這種技術。
第二種便是對電磁力場斥力,吸力的研究,這種技術市場廣泛,主要可以用來做發動機引擎,還可以做能量護罩。
蜘蛛城的武備發展之所以如此牛逼,這個技術功不可沒。
唐一州之前接觸到的礦工機甲,其實已經是落後了三代的技術,但即便如此,高達3000KW的電磁引擎還是讓他很驚豔。
但如今蜘蛛城最牛逼的基於電磁力場斥力,吸力技術的電磁引擎是暴君系列,一共五個型號,暴君1型是給超大型機甲使用的巨型電磁引擎,光是體積就有三層樓那麼高,最大輸出功率350萬KW,目前已經安裝在蜘蛛城唯二的兩臺巨型機甲上面。
也正是這兩個龐然大物,才能對抗得了機械怪物聯盟的鉅艦擎天,那傢伙可是航空母艦進化而來的機械金剛一族。
然後暴君2型是給蜘蛛城的載人戰鬥機使用的,體積同樣不小,輸出功率為20萬KW,,這種名為雷霆的戰鬥機才是集合了蜘蛛城最強科技的空中單位,能夠在空戰中穩穩的對抗機械怪物聯盟的霸主——戰機夜嘯。
不過目前能夠駕馭這種戰鬥機的人不多,只有十二個,所以,蜘蛛城也才生產了十二架。
暴君3型則是給無人戰鬥機,無人戰車用的,輸出功率為5萬KW。
暴君4型,5型則是給機甲使用的,輸出功率為2萬KW和3萬KW,體量有點小,原因也很簡單,機甲駕駛需要極高的靈魂強度,否則根本無法在最快時間內做出最複雜,最精準的操縱。
總之,靈魂強度不夠高,這也是限制了機械人族高階戰力上不去的原因。
唐一州覺得,他可以在這方面著手突破一下。
除此之外,他更是直接把那塊可以隱形的彩色石頭交給蜘蛛城的科學家,讓他們對其展開研究,因為蜘蛛城也有在研究隱形戰機,隱形機甲,但都做不到可見光內的隱形,也許這塊彩色石頭,能帶給唐一州一個驚喜。