6號boss是一個需要三個坦克才能抗住的boss,boss每隔20秒會噁心一下坦克,讓坦克的血量變成1,持續30秒。
坦克血量變成1,不會立馬被秒,而是會獲得一個3秒無敵的護盾,給副坦接仇恨的時間。副坦如果無法在3秒內接走仇恨,當前坦克會被boss給一巴掌拍死。
不過還好,boss身前玩家數量只要不超過4人,它就不會對著正面釋放群攻技能,血量變成1的坦克不用擔心被群攻技能給秒殺。
但是,boss回頭殺釋放的群攻技能,會波及到坦克,會把血量只有1的坦克秒殺。
所以真正導致滅團的罪魁禍首,是坦克倒下,正常團隊的坦克數量往往會有45個,只允許有一次試錯的機會,倒下的坦克超過2個,只能滅團。
“我去,我躺了。”
“你們123木頭人給點力,不要讓我們躺槍。”
悲催的坦克們,經常被123木頭人的回頭殺群攻技能給炸死。
打熔火之心這麼久以來,6號boss是坦克死亡次數最多的boss,導致坦克們皆是帶著痛苦面具打本。
坦克帶痛苦面具,治療加血加到心態爆炸,痛苦面具加倍。
輸出們好不到哪裡去,被坦克加治療加指揮狂噴,噴到痛苦面具+3。
無畏和6號boss玩了整整一天123木頭人,終於在大家崩潰之前,沒有人再失誤,完美的將boss擊殺。
不容易啊,滅了整整一天,滅的次數比之前所有boss加起來還要多。
不過,滅的有意義,因為領先的進度優勢再次擴大。
“我們領先了2個boss進度。”
“其他公會得絕望了,他們依舊在和迦頓男爵糾纏。”
隨著擊殺的boss數量變多,無畏的進度領先優勢在持續不斷擴大,目前領先了各大公會2個boss,按照現在節奏下去,熔火之心首殺非無畏莫屬。
“幼兒園時候我都沒玩的這麼累,熔火之心真不是我們這等老男孩打的副本。”
一年四季累的虛脫,如同一晚上和一百個妹子群毆。
李雲澤看著疲憊的眾人,做出決定:“休息,休息半天,然後再繼續開荒。”
勞逸結合非常重要,如今領先2個boss,休息半天並不會導致進度被追。
沒有人反對,開荒至今已經過去一週,一週時間沒休息,所有人都累了。
什麼是沉浸式遊戲,這就是沉浸式遊戲,別說開荒一週,就算是開荒一個月,只要營養液充足,依舊可以不用下線。
22世紀的科技,21世紀無法想象,想要感受22世紀科技帶來的變化,唯有活的夠久,熬死21世紀。
休息時間,大家並沒有離開副本,而是在副本內休整。
李雲澤乾脆在副本內,利用岩漿地形開了一場燒烤會:“月底所有人都來華海,來回路費吃住全包。”
趁著休息時間,李雲澤打算和大家好好討論討論未來俱樂部的計劃。
李雲澤不會強迫大家,是否要加入俱樂部全憑大家的意願,不加入也不會被踢出主力團,只是無法進入到職業戰隊。
職業戰隊肯定要線下組織,這是職業聯盟的硬性要求,這般規定是想把榮耀職業聯賽,打造成藍星最大規模的賽事,將榮耀的影響力發揮到最大化。