“這是通往幼兒園的車。”
李雲澤輕咳道:“車速過快,要下車的旅客請及時跳車。”
暴走叉燒包眼睛放光:“大佬你要開車了?”
李雲澤給了他一腳:“我們要把車軲轆碾到boss臉上,所以,要想辦法把boss召喚出來。”
召喚方法其實就是戰鬥方法,從開8個小石頭人開始,boss戰就開打了。
加爾這個boss召喚方法比較特殊,完全是根據圖畫上的內容,然後讓玩家琢磨,琢磨透了按照1+1等於更大1的打法,就能夠召喚出來。
Boss房間場地東南西北4個方位,各有1個泥潭,泥潭並非是要讓玩家玩泥巴,而是要把小石頭人拉進裡面擊殺。
4個泥潭,正好可以把8個小石頭人分成4組,1組2個小石頭人。
在泥潭內擊殺小石頭人,會讓被擊殺的2個小石頭人透過泥潭融合,成為1箇中型石頭人。
無法把小石頭人全部拉到1個泥潭擊殺,因為1個泥潭只能提供1次融合的材料,融合完畢後泥潭會消失,然後在其他位置重新重新整理。
開場得由4個坦克,每個坦克拉2個小石頭人進泥潭。
輸出和治療也得分成4組,跟著指定的坦克。
把2個小石頭人拉在泥潭內擊殺,讓它們融合成中型石頭人。
中型石頭人出現,不要急著擊殺,由坦克拉到隨機重新整理出來的新泥潭中,等待其他泥潭的小石頭人融合成中型石頭人,再由另一個坦克拉到一起。
然後就是,在新泥潭中把2箇中型石頭人擊殺,讓它們繼續融合成大石頭人。
週而復始,把剩下的2個大石頭人拉到中間重新整理的大泥潭中擊殺,這樣2個大型的石頭人就會融合成4號boss加爾。
整場戰鬥持續時間非常長,2個大石頭人融合成加爾時會有一小段劇情,劇情期間玩家會短暫脫戰,可以迅速坐地板吃喝回覆狀態。不過,劇情時間不長,沒辦法把狀態回滿,根據團隊的時間大概可以回到50%70%之間,然後玩家得依靠不滿的狀態,努力將boss擊殺。
當然,普通難度和困難模式有區別,普通難度的4號boss只有4個石頭人,融合2次就能召喚出boss。而且,普通難度的boss出現劇情,有更長的脫戰回覆時間,一般可以讓玩家把狀態回到80%以上。
其實,4號boss的戰鬥,要注意的技能只有兩個,地震和轉轉轉。
地震,先從一個扇形區域開始,然後按照順時針方向擴散,速度會越來越快。玩家需要在地震時順時針跑位躲避,跑到技能最初釋放的扇形區域,因為在地震達到最後一個區域時候,第一個區域的地震會結束。
地震的傷害很高,陷進去會被減速99%,必死無疑。
轉轉轉,樸實無華,顧名思義,最簡單的技能最為暴力。
Boss會瘋狂的旋轉,周身20碼是傷害範圍,分為內外兩圈,內圈範圍10碼,傷害翻倍。boss轉時候不會停留在原地,會滿場亂轉,玩家要做的是瘋狂跑位躲避。被轉到會被一股強大的吸力拉進內圈,沒有位移和保命技能必死無疑。
“好像忘了點什麼。”
李雲澤努力回憶前世打熔火之心4號boss的經歷,年代有點久遠,總會有些遺漏:“算了,先打幾次再說,打著打著總會想起來。”
心中一直覺得遺忘了一件十分重要的事,可惜一時間想不起來,只好透過戰鬥來臨場應變。