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不用質疑這麼設計的合理性,60年代了,粗糙和普通品質的裝備基本絕跡,精良品質只適合分解,散人玩家身上混的再差也有一身白銀裝備,稍微混的不錯的玩家,很容易湊齊一套黃金裝備。真正的分水嶺是白金以上品質裝備,白金和鑽石品質的裝備大多數只有高玩才能獲得,史詩裝備往往需要頂尖玩家才有機會得到。
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